Е Биньчэн

Профессор кафедры электротехники НТУ, создавший платформу игрового обучения PaGamO из недовольства заучивательным образованием, в 2014 году завоевавшую глобальную премию за инновации в образовании

Е Биньчэн: от курса теории вероятностей к революции в игровом образовании

Краткий обзор за 30 секунд: Профессор кафедры электротехники Тайваньского университета (НТУ) Е Биньчэн в 2013 году возглавил студенческую команду, создавшую PaGamO — онлайн-игру, в которой ученики «посредством победы над монстрами и захвата территорий» отрабатывают предметные знания. В 2014 году PaGamO выделилась среди 1500 проектов со всего мира и завоевала премию Wharton-QS Reimagine Education Award. Его наиболее цитируемая фраза: «Ученики не не любят учиться, они не любят скучное обучение». 1

Бунт на одном уроке теории вероятностей

В 2012 году на уроке теории вероятностей кафедры электротехники НТУ произошло событие, заставившее Е Биньчэна поступить иначе. Он смотрел на отличных студентов, сидевших в аудитории, но их взгляды были устремлены в окно — они запоминали формулы, но не понимали по-настоящему, зачем их учить. Заучивательное образование отлично тренировало умение «давать правильные ответы», но инстинкт «хотеть узнать» постепенно угасал.

Он решил начать с «перевернутого класса» (Flipped Classroom): студенты дома смотрели видеолекции для подготовки, а время на занятиях уходило на обсуждение и решение задач. В Тайване того времени это был нестандартный подход, но атмосфера на его занятиях заметно изменилась. Однако он хотел большего.

PaGamO: упаковка учебников в игру

В 2013 году Е Биньчэн вместе со студентами создал PaGamO (название происходит от тайваньского «да гейм сюэ» — «играй в игру, учись»). Логика дизайна была прямой: студенты любят видеоигры, потому что они дают мгновенную обратную связь, соревнование и чувство достижений. Почему бы не перенести эти механики в обучение?

В PaGamO студенты, отвечая на вопросы, «захватывают» территории на виртуальной карте, соревнуясь друг с другом. Правильный ответ = расширение владений; ошибка = вторжение противника. Игровая оболочка скрывает реальную предметную практику. Чтобы не проиграть осаду, студенты сами ищут формулы. 2

В 2014 году PaGamO завоевала главную премию на конкурсе Wharton-QS Reimagine Education Award, обыграв более 1500 образовательных инновационных проектов со всего мира. Эта награда впервые привлекла международное внимание к тайваньским инновациям в образовании. 3

Позже платформа распространилась на тысячи школ по всему Тайваню и вошла на образовательные рынки Гонконга, Сингапура и других регионов, охватывая математику, английский язык, программирование и другие предметы.

От инструмента к поле битвы за идеи

Е Биньчэн не остановился на инструментальном уровне. Долгое время он выступал на публичных площадках по вопросам системы поступления, компетентностного образования и цифрового обучения, опубликовал несколько книг об образовании и накопил большую аудиторию в социальных сетях.

Его основная позиция оставалась неизменной: тайваньское образование тренирует у студентов способность «давать правильные ответы на вопросы», но не воспитывает умение «задавать хорошие вопросы» и «решать реальные проблемы». По его мнению, в эпоху, когда ИИ быстро забирает за собой «память и вычисления», тайваньские школы всё ещё проверяют те навыки, которые легче всего заменить. Такая критика адресована не учителям, а проектировке всей системы.

Дополнительное чтение:

  • Хуан Гочжэнь — еще один инноватор в образовании, продвигающий грамотность чтения на Тайване
  • Лю Гуаньвэй — председатель совета платформы Junyi Academy, бросивший медицину ради преподавания, создавший тайваньскую версию Академии Хана
  • Ен Чаншоу — социальный предприниматель, переориентировавшийся из туристической индустрии на образование в отдалённых районах
  • Тан Фэн — точка пересечения цифрового управления и инноваций в образовании

Ссылки

  1. Е Биньчэн неоднократно цитировал эту фразу в публичных выступлениях и медиа-интервью, включая TEDx Taipei 2014 и образовательный спецвыпуск журнала «Тянься чжачжи». Оригинал см. в соответствующих публикациях СМИ.
  2. Официальное описание PaGamO — описание игровых механик PaGamO
  3. Wharton-QS Reimagine Education Awards 2014 — глобальная премия за инновации в образовании, ежегодно награждающая самые прорывные педагогические решения; в 2014 году PaGamO получила главную премию в номинации «Лучшее игровое обучение»
Об этой статье Эта статья создана сообществом и написана/проверена с помощью ИИ.
Ключевые слова
образование перевернутое обучение PaGamO игровое обучение НТУ инновации в образовании
Поделиться

Дополнительные материалы

Вам также может быть интересно

Особи

А-хань: тот, кто один сыграл весь переулок, а затем его ругали обратно в переулок — мальчик из Хуаляня

Мальчик из Хуаляня Цзэнь Вэньхань, окончил факультет анимации Тэбэйского национального университета искусств, одним человеком сыграл весь тайваньский переулок в образах Жуань Юэцзяо, Ляо Лифан, Ляо Личжу. До 2022 года, когда реклама на праздник Чуньцзюэ была снята — его образ вьетнамской невестки вызвал протест настоящих вьетнамских невесток.

閱讀全文
Особи

Чжан Хуэймэй: певица из племени пуйума, от «Сёстры» 1996 года до пяти концертов в Тэйбэйском куполе 2024 года

Рождённая 9 августа 1972 года в хяне Пэйнань округа Тайдун, Чжан Хуэймэй — тайваньская певица из племени пуйума, одна из самых успешных певиц в истории китайского поп-музыкального рынка. Её дебютный альбом 1996 года «Сёстры» продался в 1,21 миллиона копий на Тайване и 4 миллиона в Азии. В 2015 году тур «Утопия» прошёл 10 концертов подряд в Тэйбэй Арене. В декабре 2024 года — 5 концертов ASMeiR MAXXX в Тэйбэйском куполе, бюджет производства 200 млн новых тайваньских долларов, на сцене запускали горячие воздушные шары. Накопленные за карьеру продажи превышают 50 миллионов копий.

閱讀全文
Особи

Ан Чжи-хён

От корейского профессионального чирлидинга до основной иностранной участницы Wing Stars команды ТСГ Хокс — она принесла опыт международных выступлений на каосюнское домашнее поле; расписание 2026 года в Тайбэйском большом куполе также стало точкой наблюдения за её восстановлением после травмы и ролью у борта.

閱讀全文
Особи

Цзян Чжэнчэн: он никогда не ждал, пока вещь будет определена окончательно — он просто поворачивался и уходил

В 1997 году двадцатилетний шеф-повар французского ресторана в отеле Сихуа пригласил двух трёхзвёздочных французских шефов Пурсель, поработал с ними десять дней, а затем купил билет и уехал во Францию. От двух лет чистки картофеля на юге Франции до вывода ресторана в Сингапуре на 14-е место в мировом рейтинге и добровольного закрытия на пике успеха, а затем открытия самого недоступного ресторана RAW в Тайбэе и ухода в десятый год — самым незаменимым действием Цзянь Чжэнчэня является то, что каждый раз, когда его вот-вот определял какой-то титулом, он заранее гасил свет, чтобы задать следующий вопрос: что такое вкус Тайваня?

閱讀全文