Auf der Insel mit 23 Millionen Einwohnern kommt es alle paar Jahre zu einem kollektiven Kontrollverlust im Zusammenhang mit Videospielen. Im Jahr 2012 jagten Spieler in der Nacht Motorräder für Dark Age 3; im Herbst desselben Jahres hoben sieben junge Menschen im Alter von durchschnittlich 21 Jahren die Worlds-Trophäe von League of Legends in Los Angeles hoch. Im Jahr 2016 brachten Pokémon GO Tausende auf den Beitou Park und ins Rampenlicht der amerikanischen Zeitschrift Time. Im Jahr 2020 wechselte die Jagd von Masken zu Switch, dann zu PS5 – eine zweijährige Manie. Diese Momente sind einzeln Nachrichtenereignisse, aber zusammen erzählen sie eine wiederkehrende Geschichte: Wenn diese Insel ernsthaft spielt, ist ihre Intensität ein Blickfang für die ganze Welt.
Um drei Uhr morgens, jagen wir diesen Wagen
Am 15. Mai 2012 wurde Dark Age 3 von Blizzard Entertainment weltweit veröffentlicht. Nach zwölf Jahren Wartezeit gab es Millionen Vorbestellungen weltweit und der erste Wochenverkauf übertraf mit 6,3 Millionen Exemplaren alle bisherigen Computer-Spielerekorde.1
In Taiwan entwickelte sich die Geschichte auf eine Weise, wie sie nirgendwo sonst vorkam.
Damals benötigte die digitale Version eine Kreditkarte, was viele Spieler nicht besaßen. Die physische Veröffentlichung fand in 7-Eleven und Family Mart statt, aber jeder Laden erhielt nur wenige Exemplare. Es entstand ein beispielloses Phänomen: Spieler begannen, die Lieferwagen der Convenience Stores zu verfolgen.2
Um drei Uhr morgens fuhren einige mit Motorrädern entlang der Lieferrouten hinterher. Andere gingen durch mehrere Stadtviertel und fragten Laden für Laden nach „Dark Age“. Einige berechneten die Lieferzeiten der Lieferwagen und berichteten in Echtzeit auf Mobile01 und PTT: „Nan'gang 7-Eleven ist da, zwei Exemplare übrig“, „Neihu Family Mart ist noch nicht da, der LKW fährt nach Osten.“3
Die Bildschirme von Shihsin University zeigten sogar die Nachricht „Nicht gekauft? Betreten Sie...“.4
In dieser Woche wurden schätzungsweise über 200.000 Exemplare verkauft. Die Spieleregale in den Convenience Stores waren innerhalb weniger Minuten nach der Auslage leergeräumt. Ein nächtlicher Lieferwagen-Jagdkampf wurde zu einem der absurdesten und leidenschaftlichsten kollektiven Erinnerungen in der taiwanesischen Spielegeschichte.
📝 Kuratorentipp
Die Jagd auf Lieferwagen konnte nur in Taiwan geschehen. Der Grund sind drei Faktoren: die extrem hohe Dichte an Convenience Stores (mehr als einer pro Quadratkilometer), das einzigartige Vertriebsmodell von physischen Spielen über Convenience Stores und eine Gruppe von Spielern, die bereit waren, um drei Uhr morgens mit Motorrädern einem Lastwagen hinterherzujagen. Nur in Taiwan kamen diese drei Bedingungen zusammen.
Der Abend im Oktober desselben Jahres in Los Angeles
Am 13. Oktober 2012, in Los Angeles, USA.
Sieben junge taiwanesische Menschen im Durchschnittsalter von 21 Jahren traten auf der Finalbühne des League of Legends S2 World Championship auf. Ihr Team hieß „Taipei Assassins“ (TPA), das erste professionelle E-Sport-Team Taiwans in diesem Bereich. Im Achtelendspiel standen sie auf dem viertletzten Platz und niemand sah viel Hoffnung für sie.5
Ihr Gegner war Azubu Frost aus Korea, der als Favorit galt.
TPA gewann die Weltmeisterschaft mit 3:1. Die Preisgelder beliefen sich auf 1 Million US-Dollar, etwa 30 Millionen Taiwan-Dollar.6
In dieser späten Nacht verfolgten zahlreiche taiwanesische Zuschauer das Ereignis live, was zu einem temporären Netzausfall führte. Die Facebook-Seite von TPA sammelte nach dem Spiel schnell viele Likes. In Taoyuan Flughafen wurden Hunderte von Fans und Medien zum Empfang des Teams begrüßt.7
✦ Der Kapitän MiSTakE (Chen Wei-chung), 22 Jahre alt, begann schon als Kind mit Online-Spielen und brach sein Studium für den E-Sport ab. Der Mid-Laner Toyz (Liu Wei-jian) ist aus Hongkong und eröffnete später in Taiwan das Getränkeladen „Shih Tea House“. Das Leben dieser Gruppe vor dem Sieg hatte nichts mit „professionellen Athleten“ zu tun. (Aus einem Sonderbericht von Pao Shi Guang)8
2016 wurde TPA von Jay Chou übernommen und in „J Team“ umbenannt.9 Die Mitglieder waren längst nicht mehr die ursprüngliche Besetzung, aber der Name „Taipei Assassins“ hat in der taiwanesischen E-Sportgeschichte einen unersetzlichen Stellenwert. Dieser Sieg verschob die Definition des „Zocken“ in der taiwanesischen Gesellschaft ein Stück weg von „Zeitverschwendung“ hin zu „vielleicht eine Berufsoption“.
Der Weltuntergang im Beitou Park
Am 6. August 2016 wurde Pokémon GO in Taiwan gestartet.
Vier Tage später entdeckte man, dass der Beitou Park ein „Nest“ für seltene Pokémon war. Die Charizard, die an anderer Stelle kaum zu finden waren, tauchten häufig im Beitou Park auf. Die Nachricht explodierte in den sozialen Medien.10
In den folgenden zwei Wochen erreichte die Menschenmenge jeden Abend im Beitou Park eine Dichte wie am Jahreswechsel.
Man hat das Bild aufgenommen: Tausende von Menschen hielten gleichzeitig ihre Handys hoch und standen auf Gehwegen, Rasenflächen und Straßen des Parks, als plötzlich jemand rief „Dort ist ein Charizard!“, und die ganze Gruppe in dieselbe Richtung rannte. Autos konnten nicht mehr fahren. Motorradfahrer stiegen ab und nahmen am Rennen teil.11
Die amerikanische Zeitschrift Time berichtete unter dem Titel „Pokémon könnten uns den Weltuntergang voraussehen lassen“ über den Beitou Park. Das Titelbild zeigte eine Straße, die komplett von Menschen verstopft war; alle blickten auf ihre Handys und niemand sah auf die Straße.12
Das Polizeibüro von Beitou erließ in der Mitte und zweiten Hälfte des Augusts zahlreiche Strafzettel für illegales Parken.13 Anwohner protestierten wegen Lärm und Müll, und der Dorfvorsteher forderte Niantic auf, die Pokémon aus dem Beitou Park zu entfernen. Zwei Monate später ebbte der Hype ab, und Beitou wurde wieder ruhig. Aber das Bild dieser zwei Wochen ist zu einem der repräsentativsten Bilder des globalen Pokémon GO-Wahnsinns geworden.
2020: Von Masken zur Switch
Am 20. März 2020 erschien Animal Crossing von Nintendo. Die Welt befand sich in Lockdown, und Taiwan jagte nach Masken.
Der Zeitpunkt war beinahe grausam perfekt: Ein Spiel, bei dem man auf einer virtuellen Insel Blumen pflanzt, angelt und Freunde besucht, traf auf eine Ära, in der die Menschen gezwungen waren, Abstand zu halten. Animal Crossing erreichte in der Suche von Shopee eine Popularität nach Masken, die sogar Weißpapier übertraf.14
Das Problem war: Man konnte keine Konsolen kaufen.
Die Switch wurde in China produziert, und die Lieferkette brach aufgrund der Pandemie zusammen. Die Vorbestellungen für die Sonderedition von Animal Crossing in Taiwan waren sofort ausverkauft; auch die Standardversionen waren nicht mehr verfügbar. Der Wiederverkaufspreis schoss auf das Doppelte des Originalpreises, und Facebook-Gruppen sowie Shopee waren voller überteuerter Weiterverkäufe. Die Verkaufszahlen der Switch Lite stiegen um fast 4-mal, da viele keine normale Version kaufen konnten und sich stattdessen für die Lite entscheiden mussten.15
„Die sicherste soziale Aktivität während der Pandemie“ wurde zum inoffiziellen Slogan von Animal Crossing. Man konnte Freunde nicht treffen, aber man konnte auf deren Insel gehen und sehen, welche Blumen sie anpflanzten. Die taiwanesische Community dieser Zeit diskutierte halb über Pressekonferenzen des Krisenmanagements und halb über den Preis von Gemüse.15
PS5: Zwei Jahre ohne Konsole
Am 18. September 2020 um 12 Uhr mittags begann die erste Vorbestellung der Sony PS5 in Taiwan. PChome, Momo, Books.com.tw und Bahamut verkauften sie gleichzeitig.16
Innerhalb einer Minute war alles ausverkauft.16
Die Seite von PChome drehte sich um 12 Uhr und zeigte dann „Ausverkauft“ an, bevor die Drehung abgeschlossen war. Die Vorbestellungsseite von Momo sprang direkt über den „In den Warenkorb“-Button zum Status „Verkauft“. Ein Spieler postete auf Bahamut in Wut: „Ich habe dreimal vorbestellt, jedes Mal innerhalb einer Sekunde ausverkauft – kaufen die Leute das überhaupt?17“
Die Antwort ist: Viele nicht.
Scalper nutzten automatisierte Skripte, eröffneten zahlreiche Konten und umgingen die Anti-Bot-Mechanismen der Plattform mit verschiedenen IP-Adressen. Ein Frontend-Entwickler analysierte den Kaufprozess des E-Commerce-Plattformen rückwärts und veröffentlichte die Schwachstellen in einem technischen Artikel auf PTT.18
Dieser Krieg dauerte ganze zwei Jahre. Von 2020 bis 2022 war jede Nachlieferung dasselbe Drehbuch: Ankündigung, Countdown, Blitzverkauf, Klagen, Warten auf die nächste Runde. Die taiwanesischen Spieler entwickelten eine vollständige „PS5-Kaufsstrategie“: mehrere Browser öffnen, alle Plattformen im Voraus anmelden, Wecker bis zur Sekunde einstellen und beim Kauf ohne Zögern bezahlen.
⚠️ Kontroverse Ansicht
Der PS5-Hype deckte die technischen Schwächen der taiwanesischen E-Commerce-Plattformen bei der „fairen Verteilung limitierter Waren“ auf. Die Plattform hatte keinen Anreiz, Scalper zu stoppen (es spielte keine Rolle, an wen sie verkauften), die Scalper verstießen nicht gegen Gesetze (der Wiederverkauf war legal), und nur normale Menschen, die die Konsole zum Originalpreis kaufen wollten, wurden geschädigt. Dieses strukturelle Problem wurde bis 2026 nicht gelöst.
Dichte schafft Intensität
Die Jagd auf Lieferwagen, der Pokal in Los Angeles, die Überfüllung in Beitou, die Switch-Jagd und die PS5-Manie. Fünf Ereignisse über zehn Jahre, jede mit einer anderen Form des Wahnsinns, aber alle basieren auf einem gemeinsamen Verstärker: der Dichte Taiwans.
23 Millionen Menschen auf einer Fläche von 36.000 Quadratkilometern. Die Dichte der Convenience Stores ist weltweit die zweithöchste. Die Internetdurchdringung liegt bei über neunzig Prozent. Wenn ein Gaming-Ereignis eintrat, wurden die Geschwindigkeit der Nachrichtenverbreitung, die Geschwindigkeit der Menschenansammlung und die Intensität des emotionalen Resonanzes durch die physischen Bedingungen dieser Insel verstärkt.
Der Dark Age 3 Lieferwagen konnte verfolgt werden, weil man in fünf Minuten von zu Hause zum nächsten Convenience Store laufen konnte. Der Beitou Park konnte innerhalb von vier Tagen Tausende anziehen, weil die MRT-Station Xinbeitou direkt daneben lag. Der Sieg der TPA wurde innerhalb weniger Stunden zum landesweiten Gesprächsthema, weil die taiwanesischen sozialen Plattformen (PTT, Bahamut) konzentriert genug waren, um in einer Nacht Hunderttausende zu erreichen. Die PS5-Jagd wurde zu einem technischen Krieg, weil die taiwanesische E-Commerce-Infrastruktur es technisch ermöglichte, eine Bestellung „innerhalb einer Sekunde abzuschließen“.
💡 Wussten Sie
Von den 6,3 Millionen Exemplaren von Dark Age 3 in der ersten Woche trug Taiwan über 200.000 bei. Berechnet nach Bevölkerungsanteil war die Kaufdichte Taiwans um ein Vielfaches höher als der globale Durchschnitt.
Der nächste Lieferwagen
Die nächtliche Jagd mit Motorrädern wurde zum Wettkampf gegen Roboter auf E-Commerce-Plattformen um 12 Uhr mittags. Die körperliche Verfolgung auf der Straße wurde zum Millisekundenkrieg auf dem Bildschirm. Die Form hat sich ständig verändert, aber die treibende Kraft ist unverändert geblieben: Auf dieser Insel gibt es eine Gruppe von Menschen, die bereit sind, für ein Spiel einen unverhältnismäßigen Zeit-, Energie- und dummen Enthusiasmus zu opfern.
Die Leute, die 2012 den Lieferwagen jagten, sind heute dreißig und älter. Sie haben Familien, sie haben Jobs, und um drei Uhr morgens schlafen sie. Aber wenn wieder eine Nachricht über einen limitierten Verkauf in einem Convenience Store auftaucht, wird mindestens einer von ihnen das Handy fallen lassen, einige Sekunden lang an die Decke starren und sich daran erinnern, wie es war, mit dem Motorrad durchzuheizen und einem weißen Lastwagen hinterherzujagen.
Dieser Wagen ist längst abgefahren. Aber diejenigen, die ihn jagten, erinnern sich an die Windrichtung.
Weiterführende Lektüre
- Taiwanesische Spieleindustrie und digitale Unterhaltung — Ein Überblick über die taiwanesische Gaming-Geschichte: vom Vertrieb zur Originalkreation
- Convenience Store Kultur in Taiwan — Die Voraussetzung für die Lieferwagenjagd: weltweit zweithöchste Dichte an Convenience Stores
- Migrationsgeschichte der taiwanesischen Online-Communitys — Die Infrastruktur der Nachrichtenverbreitung hinter diesen Manien
- Daiyu Shuangjian — Eine emotionale Erziehung der taiwanesischen Spieler einer früheren Generation
- Nicht in den Keller gehen, um zu schlafen — Die Bühnen der sozialen Medien hinter diesen Manien
Quellenverzeichnis
- Liberty Times: Dark Age 3 verkauft in der ersten Woche 6,3 Millionen Exemplare und bricht Rekorde — Weltverkauf in der ersten Woche im Jahr 2012↩
- Yahoo News: Rückblick auf Dark Age 3 – Hast du damals den Lieferwagen verfolgt? — Das Phänomen der Lieferwagenverfolgung, das Vertriebsmodell der Convenience Stores↩
- Bahamut: Vor zehn Jahren jagten wir gemeinsam den Lieferwagen — Spieler jagen nachts, patrouillieren in Convenience Stores und berechnen Lieferzeiten↩
- Liberty Times: Dark Age 3-Welle – Shihsin University zeigt „Nicht gekauft? Betreten Sie...“ auf dem Bildschirm — Das Ereignis des Shihsin University Bildschirms: Bericht von Liberty Times↩
- Pao Shi Guang: Gestohlen durch Jay Chou! Taipei Assassins, die 2012 gewannen und den E-Sport in Taiwan entfachten — TPA auf dem viertletzten Platz im Achtelendspiel, der Aufstieg↩
- Wikipedia: League of Legends World Championship Season 2 — Sieg gegen Azubu Frost mit 3:1, Preisgeld von 1 Million US-Dollar↩
- Sanli News: Heute in der Geschichte – TPA gewinnt die Worlds von League of Legends — 150.000 Zuschauer online, Hunderte beim Empfang am Flughafen, 6 Stunden und 200.000 Likes↩
- Pao Shi Guang: Sonderbericht Taipei Assassins — MiSTakE brach das Studium ab, Toyz Hintergrund, Durchschnittsalter 21 Jahre↩
- Pao Shi Guang: Sonderbericht Taipei Assassins — Übernahme durch Jay Chou im Jahr 2016 und Umbenennung in J Team↩
- ETtoday: Kann man Charizard nicht finden? Probiere das Pokémon Go Schatzsuch-Artefakt Taiwan — Beitou Park wird zum Nest seltener Pokémon↩
- Yahoo News: Wie stark war die Blütezeit von Pokémon GO? Ein Charizard löste einen Menschenansturm aus — Die Szene des Menschenrennens und der Verkehrskollaps↩
- Wind Media: Beitou Park überfüllt durch Pokémon-Spieler, Time sagt: Das ist der Weltuntergang? — TIME berichtet unter „Vorschau auf den Weltuntergang“↩
- United News Agency: Jeder Abend im Beitou Park wie Silvester, aufgenommen von Time — 387 Strafzettel für illegales Parken, 97 pro Tag↩
- DailyView Online Thermometer: Wo kann man Animal Crossing nicht finden? — Shopee-Suche nach Animal Crossing ist nur knapp hinter Masken, übertrifft Weißpapier, Switch Lite verkauft sich viermal schneller↩
- DailyView Online Thermometer: Warum ist Animal Crossing so schwer zu bekommen und teuer? — Sonderedition der Switch verdoppelt den Preis, Wiederverkaufspreis übersteigt Neuwarenpreis↩2
- udn Gaming Corner: PS5 Disc-Edition wird in Rekordzeit verkauft, das Internet klagt — Die erste Vorbestellung am 18. September 2020 ist innerhalb weniger Minuten ausverkauft↩2
- Bahamut: Kann man eine PS5 ohne Roboter auf einer Shopping-Website kaufen? — Spieler, die dreimal vorbestellten und jedes Mal in einer Sekunde ausverkauft waren↩
- Cool3c: Zusammenfassung der letzten PS5-Vorbestellung 2020 — Kampf zwischen PChome, Momo und Sony auf mehreren Plattformen↩