Tóm tắt 30 giây:
"First Image Creative" (SOFA Studio) thành lập năm 2004 từng là ngôi sao của ngành hoạt hình Đài Loan, mang theo tham vọng tài chính và sáng tạo gốc của Quách Đài Minh, chinh phục khắp 80 quốc gia với "Mumu Hug". Tuy nhiên, chi phí nghiên cứu phát triển cao ngất và thời kỳ thu hồi lâu dài đã biến cuộc đánh bạc lớn lao này thành ngoặt. Câu chuyện chưa kết thúc, nhân viên cốt lõi Cầu Lập Vĩ tại Đài Nam thành lập studio2 và tiếp tục ngọn lửa, từ "Mèo con Bác Kỳ" đến "Tám Giới", họ trong những tòa nhà cũ ở Đài Nam đã dùng hai mươi năm cô đơn để đổi lấy một thẩm mỹ hoạt hình thuộc về Đài Loan.
Ánh sáng bình minh biến mất: Khi con trai ông chủ giàu nhất gặp giấc mơ hoạt hình
Vào đầu những năm 2000, chính phủ Đài Loan tung ra kế hoạch "hai vạn tỷ, hai ngôi sao", ngành công nghiệp nội dung kỹ thuật số được kỳ vọng cao. 1 Năm 2004, Quách Đài Minh (弟 anh trai của Quách Đài Minh, chủ tịch Chính Vĩnh Tinh Mật), đầu tư và thành lập "First Image Creative" (SOFA Studio), cái được coi là sức mạnh chiến đấu mạnh nhất để Đài Loan hoạt hình chuyển từ "gia công" sang "sáng tạo gốc". 2
Bước khởi động của First Image Creative thực sự gây chấn động. Họ mất ba năm để sản xuất bộ phim hoạt hình 3D "Mumu Hug" (MuMuHug), hoàn toàn bỏ đi lời thoại, chỉ dựa vào biểu diễn cơ thể và cảm xúc thuần khiết, thành công bán được bản quyền ở hơn 80 quốc gia trên toàn cầu. 23 Ngoài Mumu đã được công chúng biết đến, First Image Creative ở giai đoạn sớm cũng thử nghiệm phát triển gốc đa dạng, như "Bảy Vị Tiên" (7 Guardians) kết hợp yếu tố kỳ ảo phương Đông và "Tiền Xu Quái Vật" (Monster Coins), cố gắng thành lập tường thuật anh hùng hoạt hình Đài Loan trên thị trường quốc tế. 4
📝 Ghi chú của nhà viết kế hoạch: First Image Creative chứng minh rằng Đài Loan có kỹ thuật sản xuất hoạt hình 3D có tiêu chuẩn quốc tế, nhưng nó cũng một cách tàn nhẫn tiết lộ: trong trường hợp không có sự hỗ trợ của chuỗi công nghiệp trưởng thành, chỉ dựa vào vốn và đam mê, rất khó để chạy hết cuộc chạy marathon dài trên con đường sáng tạo gốc.
Lõi của mâu thuẫn: Tại sao có tiền cũng nuôi không được một bộ hoạt hình?
Mặc dù có thành công của "Mumu Hug", First Image Creative lại dần dần im tiếng một vài năm sau đó, không còn đầu tư vào sản xuất sáng tạo gốc quy mô lớn nữa. 1 Phía sau điều này phản ánh sâu nhất của ngành hoạt hình Đài Loan: thời kỳ phát triển quá dài, khó khăn trong thu hồi vốn, thiếu chính sách bảo vệ.
Một bộ phim dài hoạt hình từng mất 3 đến 5 năm để phát triển, và gần như không có dòng tiền mặt trước khi sản phẩm hoàn thành. 5 Đối với thị trường vốn Đài Loan quen thuộc với "tư duy chế tạo" (đầu tư là ra sản phẩm, gia công là lợi nhuận), nghiên cứu hoạt hình như một cuộc đánh bạc lớn không thấy đáy. Khi đó First Image Creative, cuối cùng trong sự kéo lại giữa phát triển gốc và sống sót gia công, chọn cái sau, thậm chí một lần từng bị gộp lại. 1
"Quay hoạt hình chỉ là cháy hết sinh mệnh để làm, nếu không thể xây dựng nền tảng thích hợp, kỹ thuật sẽ không được lưu giữ." —— Liêu Vĩ Trí, nhà sản xuất hoạt hình 1
Cái khó khăn "mỗi bộ phim đều là bắt đầu lại từ đầu" này, khiến các nhân tài hoạt hình Đài Loan khi kết thúc dự án sẽ tan lạc, kinh nghiệm không thể tích lũy, trở thành lý do chính khiến ngành công nghiệp dài hạn không thể lớn. 1
Quay hướng sang Đài Nam: thí nghiệm "thẩm mỹ lộn xộn" của studio2
Trong lúc ánh sáng của First Image Creative phai mờ, một lực lượng khác đang âm thầm phát triển ở Đài Nam. Năm 2005, Cầu Lập Vĩ thành lập "studio2" (Thỏ Sáng Tạo). 6 Anh ấy có quan hệ đồng sinh cùng sống sâu sắc với First Image Creative, nhưng trên chiến lược lại hoàn toàn khác: anh ấy chọn quay lại Đài Nam, trong nhịp độ chậm của phố cổ, chịu đựng sự cô đơn để làm nghiên cứu phát triển. 57
Cầu Lập Vĩ có một sự kiên định gần như cứng đầu với "thẩm mỹ hoạt hình Đài Loan". Trong "Mèo con Bác Kỳ", anh ấy từ chối làm đẹp Đài Nam, từng nét một vẽ ra những mái hiên lộn xộn, nắp cống và vòng hoa. 5 Anh ấy gọi nó là "thiết lập những cái rễ hợp lý", cho rằng hoạt hình Đài Loan không nên chỉ mô phỏng hoạt hình Nhật Bản hay Pixar Mỹ, mà là tìm kiếm từ vựng thị giác từ cuộc sống hàng ngày trên đảo này. 5
📝 Ghi chú của nhà viết kế hoạch: Khi công ty hoạt hình Đài Bắc đang theo đuổi cách để giống Pixar hơn, studio2 ở Đài Nam lại đang nghiên cứu cách để nắp cống trong hoạt hình trông "rất Đài Nam". Cái tình yêu này với thực tế, lại trở thành nhãn hiệu độc đáo để họ đi tới quốc tế.
Điểm kết hạnh phúc: từ "Mèo con Bác Kỳ" đến cyberpunk "Tám Giới"
Năm 2017, phiên bản phim "Mèo con Bác Kỳ" được đề cử Đại Bàng Kim Mã, kết thúc tình trạng xấu hổ của hoạt hình phim dài Đài Loan vắng mặt Kim Mã 12 năm. 8 Sau đó, studio2 đầu tư suốt 6 năm nghiên cứu phát triển, tạo ra "Tám Giới" với phong cách khoa học viễn tưởng cyberpunk. 7
Thế giới của "Tám Giới" sẽ đặt "Tây Du Ký" cổ điển vào thành phố tương lai, trong đó chứa đựng nhiều ảnh tượng cảnh quan thành phố Đài Loan, như quảng trường mái che Cảng cá Trúc Vây Đào Viên và ánh sáng neon của chợ truyền thống. 9 Năm 2023, "Tám Giới" giành được bộ phim dài hoạt hình xuất sắc nhất của Lễ trao giải Đại Bàng Kim Mã lần thứ 60. 7 Đây không chỉ là một giải thưởng, đó là một cách bổ sung cho giấc mơ chưa hoàn thành của "kỳ đại First Image Creative". Lần này, họ không chỉ có kỹ thuật, mà còn học cách kết hợp tư duy công nghiệp của nhà sản xuất hạng A Đường Thắng Vinh, và dàn đội phối âm toàn sao như Hứa Quang Hàn, Ngã Như Tuyển, cố gắng thành lập một mô hình kinh doanh có thể sao chép được. 7
| Tác phẩm | Năm | Thành tích then chốt | Thẩm mỹ cốt lõi |
|---|---|---|---|
| Mumu Hug | 2008 | Bản quyền 80 quốc gia 3 | Biểu diễn cơ thể không đối thoại |
| Mèo con Bác Kỳ | 2017 | Đề cử Kim Mã, Âm Tú Đại 8 | Cảnh phố Đài Nam thực tế |
| Bưu điện tương lai | 2021 | Hợp tác quốc tế loạt phim 7 | Trí tưởng tượng khoa học Đài Loan |
| Tám Giới | 2023 | Bộ phim hoạt hình xuất sắc Đại Bàng Kim Mã 7 | Tây Du Ký cyberpunk |
Tiếng vang: Nhìn thấy ánh sáng nhỏ trong bóng tối
Cầu Lập Vĩ từng trích dẫn lời nói của Woody Allen: "Cuộc sống là bóng tối hoàn toàn, phim ảnh như một tia sáng nhỏ trong bóng tối." 5
Ngành hoạt hình Đài Loan tới nay vẫn chưa hoàn toàn bước ra khỏi mùa đông, sáng tạo gốc vẫn còn khó khăn, gia công vẫn là dây sống sót của hầu hết công ty. 1 Nhưng từ ánh sáng bình minh của First Image Creative, đến hai mươi năm kiên trì của studio2, nhóm hoạt hình này đã chứng minh rằng: ngay cả trên đảo điện tử chỉ chú trọng hiệu quả nhất, vẫn có những người sẵn sàng để "một bức tranh" mà dừng lại, giữ cho ánh sáng nhỏ đó của Đài Loan trong bóng tối. Hiện tại studio2 đang lên kế hoạch hợp tác với Hà Lan, đưa câu chuyện của Trịnh Thành Công lên màn ảnh hoạt hình lớn, tiếp tục khám phá khả năng kết nối lịch sử Đài Loan với thị trường quốc tế. 5
Tài liệu tham khảo
- 【Chủ đề của Viện Chiến lược Văn hóa: Chuyên đề Ngành công nghiệp】Ngành hoạt hình Đài Loan nhưng lại hỏi "Chúng ta còn bộ phim tiếp theo không?" — 《典藏ARTouch》, ngày 19 tháng 8 năm 2019.↩
- Mục từ Wikipedia "Mumu Hug" — Truy cập năm 2024.↩
- Hoạt hình Đài Loan Mumu Hug được chuyển đổi thành loạt phim Hàn Quốc nổi tiếng — 《僑務電子報》, ngày 30 tháng 5 năm 2012.↩
- Giới thiệu tác phẩm sớm của First Image Creative SOFA Studio — Trang Facebook chính thức.↩
- Phỏng vấn đạo diễn Cầu Lập Vĩ: Để phát triển ngành hoạt hình Đài Loan, cơ quan chính phủ, học viện và người sáng tạo phải trước tiên giải quyết những vấn đề này — 《Clappin》, ngày 4 tháng 1 năm 2018.↩
- Giới thiệu chính thức công ty Thỏ Sáng Tạo Cổ phần Hữu Hạn (studio2) — Viện Chiến lược Văn hóa IP Meetup.↩
- Được đề cử Kim Mã lần thứ 60 "Tám Giới", đạo diễn giải Kim Mã Cầu Lập Vĩ liên tay ba đội sản xuất Kim Mã thiết lập tiêu chuẩn cao mới cho hoạt hình Đài Loan — 《映CG》, ngày 31 tháng 10 năm 2023.↩
- Chào đón bình minh của hoạt hình: nỗ lực dưới bục trao giải — 《台灣光華雜誌》, tháng 1 năm 2019.↩
- Phim hoạt hình "Tám Giới": Tác phẩm tinh tế giáp hợp ảnh tượng thành phố Đào Viên — Trang hỗ trợ phim truyền hình Đào Viên.↩