Краткий обзор: 28 июня 2025 года шесть "человеческих" операторов (中之人) шести VTuber скрывались за LED-экраном Zepp в Новом Тайбэе, синхронно завершая 3D Live с помощью оптического захвата движения; под зрителями находилось более 1500 человек, которые видели только персонажей, поющих, танцующих и реагирующих. 1 От запуска Honny Yahoo TV в 2017 году до накопления более 3000 VTuber к 2025 году Тайвань сформировал свою собственную виртуальную индустрию развлечений. 2 Она не только вмещает IP, посвященные охране природы, образовательные персонажи и новоиспеченных звезд, но и позволяет создателям работать с персонажами, не показывая своего реального лица; а политические деятели пытаются использовать образы животных для коммуникации политики. 3 4 5 6 7 8 9 Но это не путь, который можно пройти только с помощью "виртуальной оболочки": высокие затраты на моделирование и оборудование, давление алгоритмов и труднопредсказуемый доход все еще оставляют многих создателей за экраном. 10
Шесть людей выступали за одним LED-экраном
28 июня 2025 года, когда загорелась сцена в Zepp New Taipei (Новый Тайбэй), на ней не было реальных идолов. Четыре участника проекта "Глубокий Космос" (極深空計畫) и две старшие сестры появились с огромного LED-экрана. Зрители размахивали светящимися палками в поддержку, а трансляция объединяла сцену и публику. Однако за экраном шесть "человеческих" операторов были одеты в костюмы захвата движения, и оптическая система в реальном времени переводила их движения в движения персонажей. Это был первый в Тайване 3D Live с участием нескольких VTuber под названием "NEXUS: Виртуальная сторона реальности", который состоялся в тот же день, что и премия "Золотая песня" (金曲獎), и привлек более 1500 фанатов. Билеты, онлайн-билеты и мерчендайз вместе принесли около 6 миллионов тайваньских долларов. 1
Для дополнительного просмотра: На сцене NEXUS: Виртуальная сторона реальности участники проекта "Глубокий Космос" махают руками зрителям; освещение перед и за экраном, а также толпа создают сцену пересечения реального и виртуального
Сцена NEXUS: Виртуальная сторона реальности. Участники проекта "Глубокий Космос" взаимодействуют со зрителями. Фото: Цай Синьхань / «Шоунинг Репортер». Источник изображения
Эта сцена идеально подходит для понимания сути тайваньского VTuber: виртуальный персонаж никогда не отменял реальный труд; он просто перенес этот труд в место, которое зрители не могли видеть. Персонажу требуется озвучка, живое исполнение, моделирование, сценическая техника, планирование и управление социальными сетями. Зрители покупают билеты, чтобы увидеть не автоматически работающую анимацию, а группу людей, поддерживающих жизнь персонажа новым языком сцены.
📝 Заметка куратора: "Виртуальность" VTuber часто заставляет думать, что технология отняла человека; NEXUS, напротив, напоминает нам, что технология просто скрывает человека, позволяя представлению быть увиденным иным образом.
Это то место, где тайваньские VTuber наиболее достойно занимают в культурной истории. Это не просто группа персонажей, которые дебютировали; это встреча стриминга, аниме (ACG), захвата движения, концертов и фанатского сообщества на одной сцене. Официальные данные YouTube за 2025 год показывают, что только из выборки в 300 виртуальных создателей в 2024 году было получено более 15 миллиардов просмотров через видео, стримы и Shorts. Кейс Тайваня, конечно, не равен мировому рынку, но именно в этой культурной среде платформ он сформировал свой собственный масштаб и язык. 11
Honny вывела корпоративный эксперимент на сцену стриминга
Вернемся к 2017 году. В июне Yahoo TV запустил виртуального ведущего Honny, которая вела игровые и аниме-программы. Академические исследования 2025 года также относят α Honny к одному из первых кейсов VTuber, управляемых корпорациями в Тайване. 12 В то время VTuber только начинали набирать популярность в Японии, и у Yahoo TV не было готовой тайваньской формулы для копирования. Это больше походило на эксперимент с медиаконтентом: ведущая с заданным персонажем взаимодействовала со зрителями в реальном времени через стриминг.
В интервью «Цифровой эпохе» 2018 года был зафиксирован масштаб этого эксперимента: за Honny стояла команда из четырех человек, которые занимались озвучкой, техникой, социальными сетями и контент-планированием. Команда выпускала два или три стрима или видео каждую неделю. 12 Это разделение труда показывает, что ранние тайваньские VTuber не просто "надевали кожу" на экран; они пытались интегрировать традиционное ведение программ, инфлюенсеров и IP персонажей в один производственный процесс.
Хсю Чаоцинь, говоря о "человеке за маской", сказала: «Она — это она, она — Honny». 12 Это не отрицание реального человека, а описание контракта исполнения: зрители готовы относиться к персонажу как к собеседнику, при условии, что тон, реакции и повседневная жизнь персонажа стабильно поддерживаются в течение долгого времени. Изменения, которые произошли с Honny, также преподали другой урок — корпорации могут запустить IP, но они не могут заменить ежедневное ведение контента. Как только персонаж, команда и платформа перестают быть синхронизированными, жизненный цикл персонажа становится особенно хрупким.
История тайваньского VTuber: не прямая линия
Если писать историю тайваньских VTuber как "от Honny до трех тысяч", легко упустить развилки, которые действительно изменили индустрию. Honny представляла попытку медиакомпаний ввести новый формат ведущего; в 2018 году Альянс тайваньских VTuber и Университет Юго-Востока попытались включить дизайн персонажей, анимацию и стриминг в образовательное развитие; в 2021 году НПО по охране исчезающих видов интегрировала вопросы сохранения редких тигров, черных медведей Тайваня и евразийских выдр в IP персонажей; в 2023 году общественная медиакомпания создала премию "Золотая V", дав публичную видимость творчеству в сообществе; в 2024 году издательство Nan Yi привело образовательный контент с персонажами в выставку EdTech; а NEXUS и Oumai Maimai (鷗麥麥麥) в 2025 году продемонстрировали две разные модели: крупномасштабный офлайн-проект и запуск новых звезд на основе существующего трафика инфлюенсеров. 12 5 3 13 7 1 4
| Период | Представительный кейс | Что это изменило |
|---|---|---|
| 2017 г. | Запуск Honny Yahoo TV | Корпорации использовали виртуальных персонажей как долгосрочных интерактивных ведущих, тестируя комбинацию стриминга, заданного персонажа и управления сообществом. 12 |
| 2018 г. | Альянс тайваньских VTuber и Университет Юго-Востока | Сформировался альянс из почти 15 компаний, который создал базу для развития виртуальных инфлюенсеров с Университетом Юго-Востока. Университет разработал персонажа "Нань'эр" на основе символики вуза, планируя воспитание талантов через персонажей, анимацию и стриминг. 5 |
| 2021 г. | НПО по охране исчезающих видов RESCUTE | Студия Chunyu сотрудничала с центром исследований редких животных, превращая редких тигров, черных медведей Тайваня и евразийских выдр в персонажей, которые выступают как повествование о сохранении. 3 |
| 2023 г. | Премия "Золотая V" общественной медиакомпании | Общественные СМИ начали признавать творчество VTuber через премии и язык программ, расширяя видимость индустрии. 13 |
| 2024 г. | Издательство Nan Yi (Бэймэнь 76) | Книгоиздательский конгломерат вошел в сферу EdTech с "виртуальными персонажами-компаньонами", используя Minecraft, английское взаимодействие и стриминг как носители образовательного контента. 7 |
| 2025 г. | NEXUS и Oumai Maimai (鷗麥麥麥) | С одной стороны — 3D Live с синхронным захватом движения шестью людьми, а с другой — запуск новых звезд на основе известности существующих инфлюенсеров; оба демонстрируют, что рост тайваньского VTuber не является единой бизнес-моделью. 1 4 |
Эти точки не образуют неизбежную линию прогресса. Корпоративные ресурсы могут обеспечить производственные возможности, сотрудничество в сфере охраны природы — яркие общественные темы, школы и издательства могут дополнить персонажей учебным контентом, а существующие инфлюенсеры могут сократить время "холодного старта" новых каналов. Однако каждая модель сталкивается с вопросами: можно ли поддерживать исполнение персонажа, останутся ли зрители и можно ли разумно распределить затраты? Обзор индустрии 2020 года уже рассматривал индивидуальных, групповые и корпоративные силы как разные операционные компромиссы. К 2024 году компании Yujian Entertainment, Chunyu Creative и Ziwu Project последовательно выпускали виртуальные мужские группы, что показало переход тайваньского VTuber от вопроса "есть ли персонаж" к "для какой аудитории разрабатывать контент, товары и компанию". 14 15
Зрители Тайваня действительно "больше любят" японских VTuber?
Это утверждение имеет исторический контекст, но нельзя считать доказанным на национальном уровне выводом. В обзоре индустрии 2020 года было сделано заключение о том, что японские VTuber более популярны в Тайване из-за разрыва между уровнем подписок, базой аниме и индустрией идолов, а также навыками озвучки и агентств. Это отражало наблюдения раннего рынка, а не пропорции всех зрителей Тайваня сегодня. 16 Если написать это как "большинство тайваньцев любят японских VTuber", то это не только фиксирует время, но и стирает последующий рост местных персонажей и различия в потребностях аудитории.
Более надежное утверждение заключается в следующем: культура VTuber Тайваня развивалась под сильным влиянием японской массовой культуры. В 2025 году «Шоунинг Репортер» указал, что тайваньские фанаты переводят видео японских VTuber на китайский язык. Интервьюируемый основатель Chunyu также считал, что японская индустриальная цепочка более полная, а общественное принятие ACG выше, тогда как Тайваню часто приходится объяснять, что VTuber — это не марионетка, имитирующая ИИ. 17 Накопленный арсенал персонажей, музыка и масштаб выступлений японских корпораций, обучение и международное сообщество создали преимущество первой волны; местные создатели сталкиваются не с конкуренцией одного персонажа, а с целой зрелой экосистемой IP.
| Наблюдаемое явление | Подтверждающие данные | То, что нельзя вывести напрямую |
|---|---|---|
| Японский контент имеет культурное и социальное преимущество в Тайване | Существуют сообщества-переводчики японских видео; японская индустриальная цепочка более полная, а общественное принятие ACG выше. 17 | Что каждый зритель Тайваня предпочитает японских персонажей или что местные персонажи не имеют рынка. |
| Ожидания от взаимодействия между японскими и тайваньскими персонажами могут различаться | В интервью общественной медиакомпании один из "человеческих" операторов отметил, что тайваньские зрители больше любят более "настоящее" взаимодействие по сравнению с японскими. 18 | Что это является общим психологическим состоянием всех зрителей Тайваня; это лишь личное наблюдение интервьюируемого. |
| Местный рынок не пуст | В отчете «Юаньси» 2024 года сообщается, что японские агентства добились успеха в Тайване, а местные VTuber также появились в списках донатов на YouTube; корпорации инвестируют в группы с разным гендерным и целевым позиционированием. 15 | Что местная индустрия имеет ресурсы, масштаб или долгосрочную гарантию, равную японской. |
Таким образом, вместо вопроса "людят ли тайваньцы Японию или Тайвань", более точный вопрос: как местные персонажи могут предложить отношения, которые нельзя легко заменить, рядом с тем стандартом, который установила японская индустрия? Контент на тайваньском диалекте, местные темы, оперативная реакция на политические и общественные вопросы, дружеское взаимодействие со зрителями и стриминговые проекты, более близкие к ритму жизни Тайваня — все это может быть ответом. Предпочтение — это не фиксированный выбор национальности, а непрерывно формирующийся выбор между качеством персонажа, темпом контента, языком сообщества и поддержкой индустрии.
Три тысячи дебютантов — не три тысячи стабильных профессий
Рост числа тайваньских VTuber быстрый, но цифры нужно правильно интерпретировать. В магистерской диссертации 2025 года из Национального международного университета Цзиньнань цитируются данные списка тайваньских VTuber, которые показывают, что к 2024 году их число составляло 2595. 19 «Шоунинг Репортер» в июле 2025 года сообщил, что общее число дебютантов превысило 3000. 2 Эти две цифры лучше всего показывают накопленный масштаб "бывших дебютантов", а не количество активных создателей или людей с стабильным доходом.
| Время и доказательство | Что можно подтвердить | Что нельзя вывести из этого |
|---|---|---|
| 2024 г., 2595 человек | Накопленное число, зафиксированное в списке тайваньских VTuber, значительное. 19 | Что каждый создатель продолжает стримить или имеет постоянную аудиторию. |
| 2025 г., более 3000 дебютантов | VTuber расширились от ранних небольших корпоративных и индивидуальных экспериментов до большой группы создателей. 2 | Что в Тайване существует эквивалентный зрелый рынок труда. |
| 2023 г., Премия "Золотая V" общественной медиакомпании | Общественные СМИ признали VTuber пятью премиями, заявив о появлении более ста новых участников в год. 13 | Что премии или медиа могут автоматически решить проблемы бизнес-модели и трудовой защиты. |
Премия "Золотая V", учрежденная общественной медиакомпанией в 2023 году, включила мужских VTuber, женских VTuber, оригинальные песни, проекты и перспективных новичков. Это позволило VTuber перейти от ежегодных мероприятий внутри сообщества к типу контента, который может обсуждаться и оцениваться общественными СМИ. 13 Однако видимость индустрии и устойчивость создателей — это разные вещи. Истинный поворот тайваньского VTuber заключается не только в увеличении числа новичков, но и в том, что корпоративные силы, индивидуальные силы, студии захвата движения и офлайн-выступления начали взаимозависимо существовать: кто-то предоставляет технику, кто-то — персонажа и исполнение, а другие связывают эту работу через членство, донаты, краудфандинг или продажу билетов.
Не только алгоритмы: эстафета песен и переход в сообществе
Новые зрители тайваньского VTuber приходят не только из рекомендаций платформ или корпоративной рекламы; они также перемещаются между создателями. Певица-VTuber Сиэр, которую интервьюировала общественная медиакомпания, упомянула "эстафету песен": каждый создатель по очереди проводит около 30-минутный стрим с пением, после чего направляет зрителей на канал следующего участника. 20 Этот формат кажется простым, но он временно связывает ранее конкурирующие каналы в единое расписание, давая небольшим создателям шанс быть увиденными незнакомыми зрителями.
Это также заставляет переосмыслить "сообщество" тайваньского VTuber. Сообщество — это не просто общий термин для Discord, чатов стримов или фанатских нарезки; это сеть рефералов, которая связывает зрителей, создателей и планировщиков. Когда алгоритм непрозрачен, а рекламный бюджет ограничен, совместные выступления, кросс-промоушен и переход канала не гарантируют, кто станет звездой, но они могут рассеять одиночество "холодного старта". Для индивидуальных сил без корпоративных ресурсов такая горизонтальная взаимопомощь сама по себе является небольшой инфраструктурой.
Oumai Maimai: как существующий трафик сокращает холодный старт для новичков
Oumai Maimai (鷗麥麥麥) предложила другой путь, отличный от медленного накопления. Она была создана с инвестициями YouTuber и дебютировала 17 января 2025 года. Как сообщается в игровом углу udn, на дне первого стрима ее подписки превысили 150 тысяч, а пиковый одновременный просмотр составил около 19 тысяч за 10 минут. 4 Эти цифры не следует рассматривать как обычный старт тайваньского VTuber, но они ясно показывают: бренд существующего создателя, социальная реклама и любопытство зрителей могут быстро вывести нового персонажа на общественный взгляд.
Для дополнительного просмотра: Визуальный образ Oumai Maimai (鷗麥麥麥), демонстрирующий ее фиолетовые волосы, белую шапочку и костюм
Визуальный образ Oumai Maimai (鷗麥麥麥). Источник изображения: официальный сайт Oumai Maimai; изображение встроено из внешнего URL, не скачано или кэшировано.
Быстрый взлет — это не только маркетинговая история. Он выносит на первый план проблему тайваньского VTuber: если персонаж уже имеет огромное ожидание до первого стрима, то сможет ли последующий контент, темп стримов и взаимодействие с персонажем удержать эту аудиторию? Кейс Oumai Maimai — это не "формула успеха", а четкая демонстрация того, как трафик преобразуется в отношения персонажа в эпоху платформ.
Под "виртуальной оболочкой" — предоплата
Стать VTuber обычно нельзя просто включить камеру. Интервью общественной медиакомпании показало, что базовая стоимость "виртуальной оболочки" составляет от 10 до 80 тысяч тайваньских долларов. Детализированный Live2D может стоить от 100 до 200 тысяч. Если переходить на 3D, стандартная цена заказа составляет около 150 тысяч, а более качественное производство — от 300 до 500 тысяч; плюс микрофон, камера, оборудование для захвата движения и стриминговое ПО, что уже является расходом до дебюта. 10
Для дополнительного просмотра: Работник в студии захвата движения, одетый в костюм с отражающими шарами, готовит к тому, как камера распознает данные суставов тела; это техническая сцена перед естественным движением персонажа на экране
Костюм с отражающими шарами в студии захвата движения. Фото: Цай Синьхань / «Шоунинг Репортер». Источник изображения
Расходы не прекращаются после дебюта. Индивидуальные силы должны самостоятельно планировать контент, расписание, монтаж, управлять сообществом и реагировать на данные платформы. Корпоративные силы могут получить производственные и коммерческие ресурсы, но они также должны вести переговоры между IP персонажа, контрактами, доходом и свободой планирования. В отчете общественной медиакомпании несколько интервьюируемых создателей упомянули доход в диапазоне от нескольких тысяч до десятков тысяч, который легко колеблется в зависимости от просмотров стримов, донатов и алгоритма; один из респондентов отметил, что нельзя просто "влюбиться" в эту профессию. 10
Поэтому "высокая текучесть кадров" более подходящий язык для понимания тайваньского VTuber, чем "средний срок службы в несколько месяцев". В индустрии действительно циркулируют разговоры о коротком сроке службы VTuber, но нет публичной статистики, которая могла бы представлять весь Тайвань. 10 Что можно подтвердить — это то, что создатели вынуждены выполнять функции небольшой студии помимо персонажа: поддерживать исполнение и обеспечивать коммерческую и психологическую устойчивость.
📝 Заметка куратора: Когда лицо не показывается, зрителям легко забыть, что исполнитель все еще должен платить за аренду, амортизацию оборудования и переживает "цифровое беспокойство". Виртуальная оболочка защищает конфиденциальность, но может затруднить идентификацию труда; это реальность, которую необходимо обсуждать в контексте тайваньского VTuber.
Где персонаж после выпуска?
"Выпуск" тайваньского VTuber — это не просто прекращение активности или смена профессии. Когда корпоративные силы, каналы, модели и мерч финансируются компанией, а голос, тон и импровизационное взаимодействие исполнителя уже установили долгосрочные отношения с персонажем, трудно ответить только "активы компании" или "личные работы". В интервью общественной медиакомпании один из выпускных корпоративных VTuber упомянула, что конфиденциальность может помешать ей включить опыт и портфолио в резюме. Компания-работодатель опасается, что IP и существующая база клиентов, которые они развивали, могут уйти вместе с исполнителем. 20
Это не просто трудовой спор и не проблема, которую можно решить фразой "кому принадлежит оболочка". Юридические тексты делят дебют VTuber на три этапа: создание персонажа, набор "человека" (中之人) и стриминговое исполнение; художественные аспекты персонажа, модели и код могут затрагивать разные права. Исполнение в прямом эфире и реплики могут иметь собственную творческую ценность. Статья также напоминает, что технически "человека" можно заменить, но фанаты часто не принимают замену голоса, личности и исполнения персонажа. 21
Таким образом, устойчивость тайваньского VTuber зависит не только от числа подписчиков или кассовых сборов одного выступления, но и от того, удалось ли четко проговорить время стрима, распределение доходов, расширение IP, рамки конфиденциальности и возможность публичного представления опыта после выпуска. Для зрителя выпуск — это уход персонажа со сцены. Для "человека" и команды это скорее расчет по поводу творчества, карьеры и IP.
📝 Заметка куратора: "Человек за маской" не является взаимозаменяемой деталью, спрятанной за оболочкой; персонаж — это не просто изображение. Когда оба долгое время узнаны зрителями, то разрешает ли контракт признание труда и уход творчества? Это определяет, захочет ли следующий исполнитель остаться.
Не показывать лицо — не отсутствие: как персонажи открывают двери для создателей
Одна из самых очевидных функций VTuber — это преобразование "нежелания быть идентифицированным по внешности" в управляемые отношения с персонажем. Это не означает, что все, кто использует оболочку, действуют по одной причине, и не означает, что персонаж автоматически привлекает зрителей. Это просто позволяет создателю самостоятельно решать, какой уровень публичности предоставить голосу, выражению, телу и личному статусу. Мисс Гаосин (高雄林小姐) — ранний и яркий пример в Тайване. В интервью READr 2021 года она рассказала, что сменилась на VTuber в конце 2019 года, используя камеру для захвата изменений лица или тела для управления персонажем; она отвечала за новостной контент и планирование, а двое онлайн-партнеров занимались техникой и стилем. Она прямо заявила, что не хочет показывать лицо и знает, что это может ограничить аудиторию, но все равно решила вложить политические новости, музыку и жизненный контент в виртуального персонажа. 8
Этот кейс нельзя упростить как "анонимность делает политику безопаснее". Канал мисс Гаосин по-прежнему поддерживал доверие за счет одного создателя с помощью голоса, ответов и фиксированного расписания стримов. Персонаж скрыл лицо, но не устранил полемику контента, ответственность или необходимость проверки. Это демонстрирует другую возможность: для тех, кто не хочет показывать лицо, но желает долгосрочно обсуждать текущие события, технология VTuber позволяет связать управление конфиденциальностью с узнаваемым ведущим.
Ли Тин (李聽) дал противоположное, но одинаково важное напоминание. На его официальном канале было опубликовано видео Q&A "Наконец-то я показал лицо", где объяснялось, что виртуальный образ и реальное появление не являются выбором из двух, а могут регулироваться со временем, программой и желанием создателя. 22 Поэтому Ли Тин нельзя включать в примеры тех, кто никогда не показывал лица. Более точным будет сказать, что оболочка может быть поэтапным исполнением и идентификацией канала, а не вечным удержанием реального статуса за персонажем.
Кролик MrMarmot (一隻土撥鼠) показал, что такой формат существует за пределами Тайваня в китайском творческом сообществе. Он является кросс-культурным китайским YouTuber, управляющим образом кролика; его официальный канал содержит стримы и подкасты, а он также публично обсуждал тему "Нужно ли показывать лицо, чтобы быть инфлюенсером?". 23 Это нельзя считать статистикой тайваньского VTuber, но это служит свидетельством формы творчества: нечеловеческий персонаж может стать стабильной идентификацией канала, позволяя новостям, личному опыту и интерактиву без необходимости показывать реальное лицо.
Использование образов животных политическими деятелями — это отдельная история. В 2023 году "Специфические черты демократии" (民主特有種) представили У Чжэна (吳崢), Цзэнь Вэньсюя (曾玟學) и Мяо Боя (苗博雅) в образах совы, редкого тигра и хаски соответственно, планируя использовать животных персонажей для обсуждения политики и текущих событий. 9 Это ближе к политическому эксперименту в предвыборной кампании, а не к переквалификации трех кандидатов в долгосрочных VTuber. Юмор персонажа может снизить порог входа в политику, но он не может заменить политические взгляды, подотчетность и общественные дебаты. Только разделив эти два аспекта, можно увидеть как потенциал распространения виртуальных образов, так и их пределы.
Для дополнительного просмотра: Продвижение "Специфических черт демократии", представляющее политическую коммуникацию с помощью животных персонажей — совы, редкого тигра и хаски
Продвижение животных в "Специфических чертах демократии". Источник изображения: Fengmedia; изображение встроено из внешнего URL, не скачано или кэшировано. 9
📝 Заметка куратора: Не показывать лицо, показывать частично, иногда показывать или превращать кандидатов в животных — все это разные медийные выборы. Оболочка может управлять видимостью, предоставлять языковой образ персонажа и привлекать внимание; но она не может взять на себя ответственность за качество контента и ответить на политические вопросы.
Виртуальная оболочка — не брандмауэр: конфиденциальность, харассмент и границы
Не показывать лицо снижает степень идентификации реального внешнего вида, но это не изолирует создателя от рисков. В интервью общественной медиакомпании респонденты упоминали гендерные оскорбления, угрозы убийством и чрезмерную зависимость в личных сообщениях. Некоторые также опасались, что если место жительства или мероприятия будет раскрыто, то в такой среде Тайваня с короткой географической дистанцией и быстрым распространением сообщества виртуальный статус может не обеспечить достаточной безопасности. 20
Это делает значение "не показывать лицо" скорее управляемым контролем видимости, а не панацеей. Персонаж может помочь создателю установить публичную личность и сохранить личную жизнь, но для поддержки необходимы механизмы жалоб платформы, нормы сообщества, команда сотрудничества и четкие границы личной переписки. Зрители также не должны путать ощущение компании персонажа с правом на бесконечный ответ. Независимо от того, насколько быстр был интерактив на экране, за ним стоит человек, который нуждается в отдыхе, которому можно отказать и которого следует защищать.
Тайваньский диалект пришел в стрим: культура имеет шанс остаться
Локальность тайваньского VTuber проявляется не только в том, что персонажи — тайванцы или используют местные мемы. Более интересный кейс — это когда тайваньский диалект становится самим контентом. Цзян Фанъюй (詹芳瑀), изучавшая лингвистику Тайваня, столкнулась с VTuber и пришла к прямому выводу: "Пусть VTuber говорят на тайваньском". Она и ее партнеры основали Shenxiao (神霄) в 2023 году, позволив персонажам стримить, петь и обсуждать текущие события на тайваньском диалекте, используя ромадзи и китайские субтитры. 24
Попытка Shenxiao избегала пути "сначала выучить учебник, потом говорить о культуре". Стример мог объяснять, как использовать эмоциональное принуждение на тайваньском, а также обсуждать кулинарную культуру через банкетные трапезы. Зрители приходили посмотреть VTuber, но в процессе развлечения сталкивались с языком, который им был незнаком. Команда позже получила грант U-start (500 тысяч, затем 400 тысяч), и они сотрудничали с общественной медиакомпанией для проекта "Жизнь через голос" для тайваньского диалекта и Rongrongshu (茸茸鼠); сообщается, что в тот день одновременный онлайн-просмотр достиг около 2000 человек. 24
Но самая ценная часть этой истории — это не ее представление как одностороннего успеха. Shenxiao также признала, что аудитория долгосрочных тайваньских VTuber ограничена, и финансирование в основном зависит от грантов. После полутора лет попыток команда приостановила проект тайваньского VTuber и переключилась на продвижение ромадзи через комиксы. 24 Этот переход показывает: новый медиум может создать вход, но он не может самостоятельно решить проблемы масштаба аудитории, бизнес-модели и производственного давления. Чтобы культурное возрождение было успешным, нужна не просто один успешный стрим, а система поддержки, которая позволяет создателям оставаться в игре.
От кампуса к учебнику: VTuber как образовательный интерфейс
Образовательная сфера давно заметила, что VTuber — это не только развлекательные персонажи. В 2018 году Альянс тайваньских VTuber и Институты инновационного дизайна Университета Юго-Востока создали "Базу для развития виртуальных инфлюенсеров Тайваня". Персонаж "Нань'эр", упомянутый в отчете, был создан на основе символики вуза и планировался как студенческий билет. Что более важно, подход к развитию в то время заключался не только в обучении студентов захвату движения, но и в требовании завершить настройку персонажа, анимацию, маркетинг и управление вместе. 5 Ценность этого проекта заключается не в том, будет ли каждая школа иметь своего представителя в будущем, а в том, что он рано указал: виртуальный персонаж — это совместная практика, охватывающая дизайн, исполнение и контент-менеджмент.
В 2024 году издательство Nan Yi сделало этот путь более конкретным. Издательство Nan Yi позиционировало Бэймэнь 76 с Аминайной (亞彌奈) и Хайсэ Сюйдзин (海色水晶) как "виртуальных персонажей-компаньонов в образовании": первая планировала использовать пространство, цвета и головоломки Minecraft для сопровождения зрителей в тренировке логического мышления и креативности, а вторая — многоязычность и проекты с английским взаимодействием. Они проводили головоломки Minecraft и викторины на английском языке на выставке EdTech. 7 Это не замена учебного контента милым голосом, а представление игр, языка и интерактивного ответа как обучающей ситуации, которую можно спланировать. Вопрос о реальном повышении образовательной эффективности все еще требует измерения с помощью пользователей и исследований, выходящих за рамки корпоративных объявлений.
"Конфуций VTuber" (VTuber 孔子) также нуждается в разделении форм. Это не то, что Конфуций действительно запустил реальный стрим-канал; это манга «Vtuber Конфуций», опубликованная автором Лай Ю в CCC Comics в 2023 году: история рассказывает о том, как Конфуций и Янь Хуэй попали в современный Тайвань, а Конфуций дебютировал как образовательный VTuber "Жэньцзы" (仁子) для распространения конфуцианской мысли. Страница каталога Культурного центра по развитию контента Taiwan Comic City перечисляет его как работу Лай Ю и отмечает участие в премии молодых талантов на Кантонском фестивале комиксов 2024 года. 25 Особенность этого кейса заключается не в прямолинейном лозунге "учить Конфуция с помощью VTuber", а в том, что он помещает классических персонажей, ролевую игру и язык современной платформы в одну повествовательную конструкцию, позволяя переосмыслить классическую мысль.
Общественные СМИ также начали рассматривать этот интерфейс как канал для развития нового контента. Маленькая общественная медиакомпания в 2025 году объединила курорт Цзиньси (宮氏海水浴場) и премию "Золотая V" в одной стратегии: первое предоставляет площадку для экспериментов с персонажами и контентом, а второе — сцену для создателей и виртуальных артистов. Общественная медиакомпания показала, что VTuber могут обеспечить 3-4 часа мгновенного "сопровождения", отличая их от традиционных односторонних программ. 6 Это не означает, что общественные СМИ нашли окончательный ответ, но они указали направление: когда образование, общественная служба и массовая культура встречаются, главное — научиться создавать достоверные, интерактивные и критикуемые отношения контента, а не заменять учителей или ведущих.
📝 Заметка куратора: Нань'эр из кампуса, Аминайна и Хайсэ Сюйдзин от Nan Yi, Жэньцзы в манге и курорт Цзиньси общественной медиакомпании — все они принадлежат к разным системам и медиа. Они вместе говорят не о том, что "VTuber изначально подходят для образования", а о том, как образование и общественный контент начали пытаться интегрировать интерактивность, персонажей и сопровождение в новые формы коммуникации.
Животные — не талисманы: персонажи охраны природы и другой тип симпатии
Отправная точка RESCUTE (НПО по охране исчезающих видов) заключалась не в том, чтобы приклеить уши животных к образу идола. В 2021 году Центр исследований редких животных сотрудничал со студией Chunyu, превратив редкого тигра, черного медведя Тайваня и евразийскую выдру в девушек. Согласно настройке, они умерли от вреда, причиненного людьми, а затем переродились как люди, выступая голосом своих видов. Название группы сочетает rescue и cute, а имена Си (15), Оубей (歐貝爾) и Лучжаочжао (露恰露恰) также связаны с видами тигра, медведя и выдры соответственно. 3 Официальная страница Chunyu до сих пор перечисляет RESCUTE как свою группу VTuber и описывает их как "самую рискованную женскую группу" и "каждый концерт может быть прощальным выступлением". 26
Для дополнительного просмотра: Миниатюра выступления группы RESCUTE в Zepp New Taipei, демонстрирующая групповое исполнение Лучжаочжао, Оуда, Эрэнтиер, Неммер, Эмуа и Сига
Миниатюра группового выступления RESCUTE в Zepp New Taipei; подпись к видео перечисляет Лучжаочжао, Оуда, Эрэнтиер, Неммер, Эмуа и Сига. Источник изображения: страница видео; изображение встроено из внешнего URL, не скачано или кэшировано. 27
Образы персонажей также различаются: RESCUTE в основном использует образы человеческих девушек, которые связывают себя с тигром, медведем или выдрой через уши и хвосты, чтобы воплотить мировоззрение охраны природы. Цай Цзи (菜姬) можно кратко назвать редким чисто животным VTuber, который напрямую использует полный контур птицы в качестве визуального центра. Это различие важнее: оба превратили животных в персонажей, с которыми зрители могут долго взаимодействовать.
Значение таких персонажей заключается в том, чтобы переписать абстрактный кризис сохранения природы в повседневную историю, которую можно следить. Персонаж не заменяет науку о сохранении, а предоставляет более запоминающийся вход для тем, таких как фрагментация среды обитания, браконьерство и незаконная охота, помимо стримов, песен и историй. Когда Лучжаочжао говорит голосом евразийской выдры, животное перестает быть просто милым талисманом, а становится повествовательной позицией, которая может вернуть людей к реальным экологическим проблемам.
Цай Цзи демонстрирует другую привлекательность животного VTuber. Общественная медиакомпания сообщила, что она является одним из немногих VTuber с образом большой птицы; помимо пения на тайваньском диалекте, она также заказала воздушную марионетку в образе большой птицы и надеется взаимодействовать с фанатами в костюме. 28 Она не добавляет животные элементы к шаблону милого человека. Напротив, полный образ птицы, песни на тайваньском диалекте и потенциальная работа с марионетками обеспечивают узнаваемость персонажа как онлайн, так и офлайн.

Образ большой птицы Цай Цзи. Страница файла.
📝 Заметка куратора: От повествования о сохранении в RESCUTE до стремления Цай Цзи к песням на тайваньском диалекте и марионеткам, животные образы в тайваньском VTuber — это не просто визуальная стратегия для снижения отчуждения; они могут объединить виды, экологию, язык и очные встречи в одном персонаже.
3D-сцена выносит проблемы за экран
Успех NEXUS показал другой возможный путь: экосистема IP, состоящая из оригинальных песен, офлайн-выступлений, онлайн-билетов, мерча и технических услуг, а не только доходов от стримов. Чтобы персонажи двигались синхронно на сцене, производители разместили всю систему 3D захвата движения за сценой. «Шоунинг Репортер» также сообщил о том, как оптическая студия в северном регионе, управляемая KeMa New Media и Chunyu, оснащенная 12 высококачественными камерами (каждая стоимостью около 500 тысяч), помогла более чем 40 индивидуальным и корпоративным VTuber создать 3D-контент. 1
Экономика фанатов позволяет индивидуальным силам преодолеть некоторые барьеры, но она не может устранить технические затраты. Например, краудфандинг 3D от Хи Мидзуки (浠Mizuki) из Ziwu Project достиг цели в 3 миллиона тайваньских долларов в первый день и в итоге собрал около 8,5 миллионов. 1 Это доказывает, что ядро сообщества действительно способно вывести персонажа на большую сцену. В то же время это напоминает о том, что эта модель основана на небольшом числе высокопосвященных сторонников, а не может быть скопирована каждым новичком.
Для дополнительного просмотра: Технический персонал обрабатывает захват движения и сценическую систему перед выступлением, чтобы виртуальный персонаж мог синхронизироваться с ритмом живой группы на большом LED-экране
Техническая команда обрабатывает захват движения и сценическую систему для VTuber. Фото: Ван Вайхань / «Шоунинг Репортер». Источник изображения
Это оборудование нужно не только крупным компаниям для демонстрации технологий. Оно дает индивидуальным силам возможность перейти от домашнего стрима к более полному представлению, а также создает пространство для совместной работы между производственной командой, площадкой, музыкантами и IP персонажа. Однако более масштабные выступления означают и большие первоначальные инвестиции. Если доход все еще чрезмерно зависит от небольшого числа ключевых фанатов, успешная сцена может одновременно усилить давление на следующий раз, чтобы он тоже был успешным.
Для дополнительного просмотра: Предпросмотр концерта 3D Live Chunyu Creative NEXUS: Виртуальная сторона реальности
Предпросмотр официального канала Chunyu Creative «ϟ Первый офлайн 3D Live концерт Chunyu Creative | NEXUS: Виртуальная сторона реальности»; для просмотра оригинальное видео на YouTube. Предпросмотр вставлен из внешнего URL, не скачан или кэширован.
Заключение: лицо, скрытое, и Тайвань, увиденный
От эксперимента Honny Yahoo TV до шести синхронных захватов движения за сценой NEXUS, от управления видимостью мисс Гаосин персонажем, Нань'эр в кампусе, образовательных персонажей Nan Yi и курорта Цзиньси общественной медиакомпании — история тайваньского VTuber не заканчивается тем, что "японская модель приехала в Тайвань". Она породила свои собственные вопросы: как корпоративный IP сосуществует с исполнителем, как индивидуальные силы справляются с высокими затратами, как образовательный контент избегает превращения только в маркетинговую упаковку, как тайваньский диалект находит аудиторию для долгосрочной поддержки и как крупное представление оставляет не только развлечение, но и устойчивый индустриальный потенциал.
Виртуальные персонажи скрывают лица, но собирают вместе многих людей, которые иначе бы не встретились: аниматоров, моделистов Live2D, озвучивателей, инженеров, сценографов, создателей контента на тайваньском диалекте и фанатов, готовых покупать билеты. Самое интересное в тайваньском VTuber — это то, что он собирает эти кажущиеся разрозненными виды труда под одним персонажем. На экране стоит виртуальный идол. То, что медленно формируется, — это сообщество творчества, принадлежащее современному Тайваню.
Для дальнейшего чтения:
- «Шоунинг Репортер»: От создания звезд до метавселенной — эпоха тайваньского VTuber — Глубокий репортаж с фокусом на NEXUS, студии захвата движения и индустриальную цепочку.
- Общественная медиакомпания: VTuber зарабатывают больше фанатами, чем офисные работники? — Понимание условий труда "человека за маской" через затраты на создание, колебания дохода, контракты и психологическое давление.
- Shixin News: VTuber говорят на тайваньском диалекте, Shenxiao продвигает местный язык — Отслеживание того, как тайваньский VTuber превращает новый медиум во вход для продвижения языка.
- Издательство Nan Yi: Расширение инновационного ландшафта и объявление о выходе в индустрию VTuber — Официальное объяснение образовательного позиционирования Бэймэнь 76 и контентного дизайна Аминайны и Хайсэ Сюйдзин.
- Культурный центр по развитию контента Taiwan Comic City: Vtuber Конфуций — Знакомство с тем, как тайваньская манга переосмысливает классику через сюжет о путешествии Конфуция и Янь Хуэ в эпоху VTuber.
- READr: Эксклюзивное интервью пионеру тайваньского VTuber — мисс Гаосин — Понимание компромиссов политического создателя, который использует виртуальный образ для управления видимостью, технического сотрудничества и стриминга новостей.
Источники изображений
Изображения в этой статье ссылаются на оригинальные источники через текстовые ссылки; только изображения с лицензией Wikimedia встроены.
- Сцена выступления NEXUS: Виртуальная сторона реальности — Фото: Цай Синьхань / «Шоунинг Репортер», 2025 г.
- Костюм с отражающими шарами в студии захвата движения — Фото: Цай Синьхань / «Шоунинг Репортер», 2025 г.
- Техническая команда VTuber — Фото: Ван Вайхань / «Шоунинг Репортер», 2025 г.
- Предпросмотр видео NEXUS: Виртуальная сторона реальности — Соответствует официальному видео Chunyu Creative на YouTube [https://www.youtube.com/watch?v=eBRY410QZFk].
- Образ большой птицы Цай Цзи — В этой статье встроено изображение из внешнего URL Wikimedia, не скачано или кэшировано.
- Визуальный образ Oumai Maimai (鷗麥麥麥) — Источник: официальный сайт Oumai Maimai.
- Продвижение животных в "Специфических чертах демократии" — Источник: отчет Fengmedia 2023 года.
- Миниатюра выступления RESCUTE в Zepp — Соответствует странице видео.
Ссылки
- «Шоунинг Репортер»: От создания звезд до метавселенной — эпоха тайваньского VTuber, формирование виртуальных технологий и индустриальной цепочки — Полевое исследование NEXUS 3D Live, студии захвата движения и связанных компаний в 2025 году, предоставляющее данные о производстве и индустриальной цепочке тайваньских VTuber.↩23456
- «Шоунинг Репортер»: От создания звезд до метавселенной — эпоха тайваньского VTuber, формирование виртуальных технологий и индустриальной цепочки — В отчете указано, что общее число дебютантов превысило 3000; это число следует понимать как накопленный масштаб дебюта, а не статистику активных создателей.↩23
- Новости от僑委會: Редкий тигр стал Ютубером! Голос своего выживания в образе аниме-персонажа — Отчет 2021 года о сотрудничестве Центра исследований редких животных со студией Chunyu, представивший группу RESCUTE и объяснивший прототипы персонажей (редкий тигр, черный медведь Тайваня, евразийская выдра), контекст сохранения и значение названия группы.↩234
- Игровой уголок udn: Дебют "Oumai Maimai" — что это за абстракция? 19 тысяч одновременных просмотров в первые 10 минут — Репортаж о дебюте Oumai Maimai 17 января 2025 года, фиксирующий более 150 тысяч подписчиков и пиковый одновременный просмотр около 19 тысяч.↩234
- «Цифровая эпоха»: Рождение первого "виртуального инфлюенсера", получившего студенческий билет! Альянс тайваньских VTuber планирует 100 дебютантов в следующем году — Отчет 2018 года о создании Альянса тайваньских VTuber, базе для развития виртуальных инфлюенсеров с Университетом Юго-Востока и планах по конкурсам среди студентов и инвестициям в IP.↩234
- Маленькая общественная медиакомпания: Общественное телевидение тоже увлечено VTuber? Курорт Цзиньси создал тайваньскую команду VTuber — Объяснение в 2025 году, как общественная медиакомпания развивает цифровой контент и виртуальных артистов через курорт Цзиньси и премию "Золотая V", а также ее понимание интерактивного сопровождения VTuber.↩2
- Издательство Nan Yi: Расширение инновационного ландшафта и объявление о выходе в индустрию VTuber — Официальное объявление Nan Yi 2024 года о первых виртуальных персонажах-компаньонах Аминайне и Хайсэ Сюйдзин, а также их контентные планы с Minecraft и английским взаимодействием.↩234
- READr: Секреты, о которых вы не знаете / Эксклюзивное интервью пионеру тайваньского VTuber: мисс Гаосин из Ханань — Интервью 2021 года, фиксирующее переход мисс Гаосин на VTuber в конце 2019 года, использование камеры для управления персонажем и ее размышления о нежелании показывать лицо, техническом сотрудничестве и стриминге новостей.↩2
- Fengmedia: Появление "Специфических черт демократии" — У Чжэн, Цзэнь Вэньсюя и Мяо Боя в образах VTuber — Отчет 2023 года о том, как три кандидата использовали образы животных (сова, редкий тигр, хаски) для попытки политической коммуникации через формат VTuber.↩23
- Общественная медиакомпания: VTuber зарабатывают больше фанатами, чем офисные работники? Раскрывая пот и кровь труда виртуальных Ютуберов — Интервью с создателями, агентствами и техническими специалистами, представляющее затраты на "виртуальную оболочку", Live2D, 3D моделирование, а также условия труда, связанные с доходом, алгоритмами, контрактами и харассментом.↩234
- YouTube Blog: The rise of virtual creators: a new frontier on YouTube — Официальное заявление от YouTube Culture & Trends в 2025 году, указывающее, что выборка из 300 виртуальных создателей получила более 15 миллиардов просмотров в 2024 году, предоставляя глобальный контекст платформы.↩
- «Цифровая эпоха»: Секреты Yahoo TV — разговор "запах молока", раскрывающий тайваньского инфлюенсера Honny! — Интервью с производственной командой Yahoo TV в 2018 году, фиксирующее рождение Honny в 2017 году, разделение труда четырех человек и ранний эксперимент корпоративных VTuber.↩2345
- Общественное телевидение: Объявление о конкурсе "Золотая V" — Пресс-релиз общественной медиакомпании 2023 года, описывающий пять премий "Золотой V", контекст межгодового мероприятия и наблюдение индустрии о появлении более ста VTuber в год.↩234
- Унион Паблишинг: Эволюция индустрии стриминга: появление популярных VTuber, как тайваньский стриминг пробивается? — Обзор 2020 года, разделяющий операционные условия индивидуальных, групповых и корпоративных сил; используется только как исторический контекст раннего рынка.↩
- Журнал «Юаньси»: Не боятся ли трафика мужские группы? Тайваньское агентство VTuber: много возможностей на "морском дне" — Интервью 2024 года с Yujian Entertainment, Chunyu Creative и Ziwu Project, обсуждающее изменения в стратегии корпоративных сил при входе в сегмент мужских групп, аудитории и контента.↩2
- Унион Паблишинг: Эволюция индустрии стриминга: появление популярных VTuber, как тайваньский стриминг пробивается? — Ранний обзор 2020 года, который использовал показатели подписок и условия аниме/озвучки/агентств для объяснения предположения о большей популярности японских VTuber в Тайване; используется только для демонстрации тогдашнего мнения.↩
- «Шоунинг Репортер»: От создания звезд до метавселенной — эпоха тайваньского VTuber, формирование виртуальных технологий и индустриальной цепочки — Репортаж 2025 года о влиянии японской массовой культуры на Тайвань: фанаты переводят видео, а японская индустриальная цепочка и принятие ACG создают конкурентные условия для местного рынка.↩2
- Общественная медиакомпания: VTuber зарабатывают больше фанатами, чем офисные работники? Раскрывая пот и кровь труда виртуальных Ютуберов — Отчет, цитирующий наблюдение "Ама-Аби" о предпочтениях тайваньских и японских зрителей; это личный опыт, а не репрезентативное исследование.↩
- Ван Инсян: «Возможности и трудности развития индустрии тайваньских виртуальных стримеров» — Магистерская диссертация 2025 года из Национального международного университета Цзиньнань, которая систематизирует происхождение, модели развития и вызовы тайваньского VTuber, цитируя статистику в 2595 человек из списка тайваньских VTuber за 2024 год.↩2
- Общественная медиакомпания: VTuber зарабатывают больше фанатами, чем офисные работники? Раскрывая пот и кровь труда виртуальных Ютуберов — Отчет, интервьюирующий корпоративных и индивидуальных VTuber, охватывающий конфиденциальность после выпуска, трудности с резюме, опасения компании по поводу потери IP и базы клиентов, а также формы взаимопомощи сообщества, такие как "эстафета песен".↩23
- Чжоу Ибинь, Лу Чжунхань: Прежде чем стать качественным Vtuber — разберитесь с вопросами авторского права! — Юридический текст, объясняющий правовые отношения, которые могут быть затронуты при создании персонажа, наборе "человека" и стриминговом исполнении; фактическое владение правами зависит от индивидуального контракта.↩
- Ли Тин: Ли Тин наконец показал лицо — специальный проект Q&A «400 тысяч подписчиков? Буду ли я Vtuber?» — Видео с его официального канала, демонстрирующее, что виртуальный образ и реальное появление могут сосуществовать на одном канале в разных фазах.↩
- Кролик MrMarmot: Нужно ли показывать лицо, чтобы быть инфлюенсером? Мой взгляд — Видео, опубликованное на официальном канале самого автора; используется как пример нечеловеческого персонажа в качестве стабильной идентификации канала, а не для статистики тайваньского VTuber.↩
- Shixin News: VTuber говорят на тайваньском диалекте, Shenxiao продвигает местный язык — Фиксация мотивации команды Shenxiao к продвижению местного языка через стримы на тайваньском диалекте, ромадзи и китайские субтитры, грант U-start и последующую трансформацию.↩23
- Культурный центр по развитию контента Taiwan Comic City: Vtuber Конфуций — Официальная страница каталога, которая перечисляет мангу Лай Ю 2023 года в CCC Comics, сюжет о путешествии Конфуция и Янь Хуэ в качестве образовательного VTuber "Жэньцзы" и участие в премии молодых талантов на Кантонском фестивале комиксов 2024 года.↩
- Официальная страница Chunyu Creative: Группа RESCUTE — Chunyu Creative перечисляет RESCUTE как свою группу VTuber и описывает их групповое повествование как "самую рискованную женскую группу" и "каждый концерт может быть прощальным выступлением".↩
- VTuberVibes: RESCUTE Группа по охране исчезающих видов - Take Me Away (Zepp New Taipei 2025-06-29) — Название видео перечисляет Лучжаочжао, Оуда, Эрэнтиер, Неммер, Эмуа и Сигу; в статье используется только URL миниатюры YouTube как изображение группового выступления, а не как официальный канал Chunyu Creative.↩
- Общественная медиакомпания: VTuber зарабатывают больше фанатами, чем офисные работники? Раскрывая пот и кровь труда виртуальных Ютуберов — Отчет о том, как Цай Цзи дебютировала с образом большой птицы, пела на тайваньском диалекте и заказала воздушную марионетку, надеясь взаимодействовать с фанатами в костюме.↩