SOFA Studio: от анимационного сна Го Тайцянь до «Бацзе» в переулках Тайнаня

Инвестированная Го Тайцянём «SOFA Studio» открыла зарю отечественной анимации на Тайване, но под давлением рыночной реальности сменила курс; параллельно с ней studio2 двадцать лет держала оборону в Тайнане и в итоге «Бацзе» завоевала «Золотого коня», написав кровавую историю перехода тайваньской анимации от суборботки к авторскому творчеству.

30 секунд — суть:
Основанная в 2004 году «SOFA Studio» была звездой тайваньской анимации, неся на себе деньги Го Тайцянь и мечту об авторском кино; «Мум Хубао» покорила 80 стран. Но высокая стоимость R&D и долгая окупаемость заставили ставку свернуть. История не кончилась: ключевой участник Цюй Ливэй в Тайнане создал studio2, перенёс огонь от «Котёнка Бакли» до «Бацзе» и в старом здании за двадцать лет одиночества выкупил тайваньскую анимационную эстетику.


Исчезнувшая заря: когда сын богача встретил анимационную мечту

В начале 2000-х правительство Тайваня объявило план «Два триллиона, две звезды», на цифровую контент-индустрию возлагали большие надежды.1 В 2004 году председатель «Чжэнвэй Цзинми» Го Тайцянь (брат Го Тайминя) вложился в создание «SOFA Studio» — тогда это считалось главным ударом по переходу тайваньской анимации от «суборботки» к «оригиналу».2

Дебют SOFA Studio впечатлил. Три года ушло на 3D-сериал «Мум Хубао» (MuMuHug): полностью без реплик, только пластика и чистое чувство — права ушли в 80+ стран.23 Помимо известного Мума, студия ранне пробовала разные оригинальные проекты — «Семь небесных» (7 Guardians) и «Монетные йокаи» (Monster Coins), смешивая восточный фэнтези, пытаясь вывести тайваньских анимационных героев на мировой рынок.4

📝 Заметка куратора: SOFA Studio доказала: на Тайване есть технологии для мирового 3D. Но жестоко показала и обратную сторону: без зрелой производственной цепочки один только капитал и энтузиазм не пробегут марафон авторского кино.


Ядро противоречия: почему денег не хватает на один мультфильм?

Несмотря на успех «Мум Хубао», через пару лет SOFA Studio затихла, перестала вкладываться в крупный оригинальный продукт.1 За этим стоит глубокое напряжение тайваньской анимации: разработка долгая, возврат денег сложен, защищающей политики нет.

Полнометражка разрабатывается 3–5 лет, до релиза денежного потока почти нет.5 Для тайваньского капитала, привыкшего к «заводскому мышлению» (вложил — получил, суборбота — прибыль), анимационный R&D — это ставка в невидимое дно. SOFA Studio в борьбе между оригиналом и выживанием через суборботку выбрала второе, даже поглотила чужое.1

«Снимать мультик — это сжигать жизнь. Если не построить платформу, технологии не сохранятся». — Ляо Вэйчжи, продюсер анимации1

Ловушка «каждый проект — с чистого листа» разбрасывает кадры по завершении, опыт не накапливается — главная причина, почему отрасль десятилетиями не растёт.1


Поворот к Тайнаню: эксперимент «хаотичной эстетики» studio2

Пока загас свет SOFA Studio, в Тайнане тихо набирала силу другая сила. В 2005 году Цюй Ливэй основал «studio2» (Кролик Творчество).6 Связь с SOFA Studio была глубокой, но стратегия — полная противоположность: он уехал в Тайнань, в замедленный древний город, терпел одиночество ради R&D.57

Цюй Ливэй почти упрямо отстаивает «тайваньскую анимационную эстетику». В «Котёнке Бакли» он отказался глянец Тайнань, штрих за штрихом выцарапал хаотичные цюйлоу, люки стоков, венки.5 Называет это «построением правильного корня»: тайваньская анимация не должна копировать япONSE или Пиксар, а должна черпать визуальный словарь в быту этого острова.5

📝 Заметка куратора: Пока тайбэйские студии гонятся за «как быть больше похожими на Пиксар», тайнаньский studio2 изучает, как сделать так, чтобы люк стоковый люк в мультике выглядел «очень тайнаньски». Эта привязанность к реальности стала их уникальным ярлыком для выхода в мир.


Счастливый финал: от «Котёнка Бакли» до киберпанк-«Бацзе»

2017 год: кино-«Котёнок Бакли» вошёл в номинанты «Золотого коня», прервав 12-летний провал тайваньских анимационных полнометражок на этой премии.8 Далее studio2 вложило 6 лет в R&D и родило фантастический киберпанк «Бацзе».7

Мировоззрение «Бацзе» вкладывает классический «Путешествие на Запад» в город будущего, густо насыщен таиваньскими городскими пейзажами: небосклённая площадь в порту Чжувэй Таоюаня, неоновые огни традиционного рынка.9 2023 год — «Бацзе» забирает 60-ю «Золотую кобылу» за лучшую анимационную полнометражку.7 Это не просто награда — это доплата к несбывшемуся сну «эпохи SOFA Studio». На этот раз у них не только технологии, но и понимание, как скрепить промышленную голову золотого продюсера Таня Шэнюня, звёздный дубляж Сю Гуаньханя, Вэй Жюсюань и попытаться выстроить воспроизводимую коммерческую модель.7

Проект Год Ключевой результат Ядро эстетики
Мум Хубао 2008 Права в 80 странах 3 Безсловесная пластика
Котёнок Бакли 2017 Номинант «Золотого коня», «Золотой колокол» 8 Реальные улицы Тайнаня
Будущая курьерская 2021 Международный ко-продюсинг сериала 7 Тайваньский фантастический воображение
Бацзе 2023 «Золотой конь» — лучшая анимационная полнометражка 7 Киберпанк «Путешествия на Запад»

Насмешок: в темноте увидеть луч

Цюй Ливэй цитировал Вуди Аллена: «Жизнь — сплошная тьма, кино — луч в этой тьме».5

Тайваньская анимация до сих пор не вышла из зимы, оригинальная разработка всё так же мучительна, суборбота — всё так же главной артерией большинства студий.1 Но от зари SOFA Studio до двадцати лет упорства studio2 эти аниматоры доказали: даже на этом острове эффективности, где всё считается по чипам, найдутся люди, готовые для «одного кадра» остановиться и в темноте удержать для Тайваня этот луч. Сейчас studio2 планирует с Нидерландами снять Чэнь Чэньгуна (Чжэнь Чэньгун) — продолжая искать точку стыка тайваньской истории с мировым рынком.5


Ссылки

  1. Спецпроект НИИ культуры: отрасль — «а у нас ещё будет следующая?» — «ARTouch典藏», 19 августа 2019 г.
  2. Статья «Мум Хубао» в Википедии — просмотр 2024 г.
  3. Тайваньский мультик «Мум Хубао» переснят в корейский дорама — взрыв популярности — «Электронный бюллетень загранучреждений», 30 мая 2012 г.
  4. Ранние проекты SOFA Studio — официальная страница в Facebook.
  5. Интервью с режиссёром Цюй Ливэем: развитие тайваньской анимации — власть, учёба, творцы должны сначала решить эти вопросы — «Clappin», 4 января 2018 г.
  6. Официальное представление «Кролик Творчество» (studio2) — IP Meetup НИИ культуры.
  7. Номинант 60-й «Золотой кобылы» «Бацзе», лауреат Цюй Ливэй с трёхкратной продюсерской бригадой ставит новый стандарт тайваньской анимации — «YingCG», 31 октября 2023 г.
  8. Встреча зари анимации: усилие за кулисами награждения — «Тайваньская панорама», январь 2019 г.
  9. Анимационный фильм «Бацзе»: мастерская вплетённость городских образов Таоюаня — Страница субсидий кинопроизводства Таоюаня.
Об этой статье Эта статья создана сообществом и написана/проверена с помощью ИИ.
Ключевые слова
анимационная индустрия SOFA Studio Цюй Ливэй Мум Хубао Бацзе цифровой контент
Поделиться

Дополнительные материалы

Вам также может быть интересно

Технології

Тайваньская индустрия цифрового изображения и анимации

От крупнейшего в мире королевства анимационного сублимирования к новой силе оригинального контента — путь трансформации тайваньской индустрии цифрового изображения за полвека

閱讀全文
Історія

Дисней и Тайвань: от подрядчика Хуньгуань, упущенного шанса в Юэймэй до фэнтезийного путешествия локализации IP

В 1980-х годах «Хуньгуань Картун» в Синьдянь выполнял почти треть мирового объёма анимационного производства и назывался «Восточным Диснеем». Тайвань дважды упускал шанс построить Диснейленд: в 1990-х проект в Юэймэй (Тайчжун) сорвался из-за условий о правах на разработку земли и выделенной станции высокоскоростного поезда; в раннем сценарии «Истории игрушек 3» сломанного Базза Лайтера планировали отправлять на «родину» — в Тайвань — на ремонт. От золотой эпохи подрядчика до Стайча на мотоцикле — эта связь глубже, чем кажется.

閱讀全文
Культура

Taiwan Bar: от мечты семиклассника об анимации ко второй половине цифрового образования

1 сентября 2014 года вышел первый выпуск «Анимированной истории Тайваня», который с пьяным чёрным медведем разжёг историческую лихорадку по всему Тайваню. От вирусного успеха и долга в 20 миллионов до трансформации в «Академию Большого Чжуачжоу» — Taiwan Bar за десять лет, в трещине между развлечением и образованием, переопределил коммерческие границы и культурный суверенитет «перевода знаний».

閱讀全文
Економіка

Развитие финансовых технологий на Тайване

Один «золотой мальчик» Уолл-стрит возвращается на Тайвань, чтобы основать мобильный платеж; через девять лет компанию арестовывают, а на счетах — менее тысячи долларов — это не просто история одного человека, это десять лет финтеха на острове, рваного между «открытостью» и «бесконтрольностью».

閱讀全文