Resumen en 30 segundos: Taiwán logró cultivar sus propias plataformas dos veces — el Personal News Stand de Tomorrow Times y Wretch (無名小站). La primera fue estrangulada por la burbuja puntocom de 2001 y rescatada por un comité de autoayuda de los propios usuarios; la segunda fue adquirida por Yahoo y vio cómo le apagaban el interruptor un mismo día, el 26 de diciembre de 2013. El resto del tiempo, los taiwaneses hemos vivido siempre en servidores ajenos. Durante tres décadas nos mudamos del BBS a Wretch, fuimos empujados de Wretch a Facebook, retrocedimos de Facebook a los grupos de LINE, y desde los grupos de LINE asomamos la cabeza a Threads — y cada mudanza dejó atrás una tanda de fotos, una tanda de comentarios, un trozo de juventud. En mayo de 2024 Similarweb midió que los usuarios taiwaneses pasan en Threads una media de 11 minutos 31 segundos, el primer lugar del mundo, contra 5:12 de los estadounidenses y 3:06 de los japoneses en el mismo periodo1. Volcamos el mayor tiempo en la vivienda alquilada más desprotegida. La historia de migración de treinta años se suele contar como una línea evolutiva limpia (BBS → Wretch → FB → LINE → Threads), pero ese relato filtra lo más importante: cada mudanza es una nueva declaración de a quién pertenece la tierra, y los taiwaneses siempre hemos sido inquilinos.
La ciudad-estado de fondo negro y letras blancas, y el primer "desalojo"
La historia no empieza donde la mayoría cree hoy. En 1992, en la Universidad Nacional Sun Yat-sen, el profesor Chen Nien-hsing del Centro de Computación y Redes montó un BBS al que llamó Bella Isla (美麗之島), y fue el primer BBS de internet enteramente en chino de Taiwán2. Antes de eso, en 1984, el Ministerio de Educación ya había decidido impulsar la red académica TANet a través de la Universidad Chiao Tung y la Universidad Sun Yat-sen3. Internet era una tubería tendida por el Estado con dinero de los impuestos, las universidades eran los extremos de esa tubería, y los BBS fueron las ciudades-estado que crecieron sobre esos extremos por su propia cuenta.
El 14 de septiembre de 1995, Tu Yi-chen (杜奕瑾), del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Nacional de Taiwán, encendió PTT en la habitación 618 del Dormitorio Masculino 8 en una máquina 486DX266 con 16 MB de RAM4. Esa máquina no tenía nada que ver con Silicon Valley — un dormitorio universitario, la red de la facultad, un sistema BSD gratuito y una persona desvelada: eso fue todo lo que hizo falta. Los primeros usuarios eran en su mayoría estudiantes de la NTU; el registro requería número de matrícula y se publicaba con nombre real antes de poder pasar a un alias. Todo el sistema era fondo negro y letras blancas, primitivo hasta el punto de solo aceptar texto plano — y aun así su nivel de adherencia era inimaginable.
La palabra xiangmin (鄉民, "los aldeanos") brotó precisamente sobre esa superficie en blanco y negro. En 2004, durante el incidente del "Contrataque del buen tipo" en el tablón Nightlife de PTT, el sysop Junchoon (Huang Chien-yu) intervino para mediar y citó una línea de Stephen Chow en Hail the Judge — la del personaje Fang Tangjing: "yo solo entré con los aldeanos a mirar el alboroto, apenas di un paso adelante" — y escribió: "Los 'aldeanos' que vinieron a mirar el espectáculo que retrocedan detrás de la línea amarilla"5. Una réplica callejera de una comedia hongkonesa, recogida casualmente por un sysop arbitrando una disputa, se convirtió en la autodenominación más importante de la subcultura digital taiwanesa. Después se recordó mal como un invento de Tu Yi-chen, pero él solo fue el constructor del sitio, no quien le puso nombre. El derecho a nombrarlo cayó en manos del sysop de segunda generación.
El "desalojo" de la era BBS llegó pronto y con un sello muy taiwanés. A finales de los años 1990, TANet empezó a aplicar estrictamente la prohibición de usos no académicos, y muchos BBS con tinte comercial fueron obligados a salir de la red académica o a trasladarse a ISP comerciales como HiNet6. La primera mudanza colectiva no tuvo nada que ver con que "apareciera una mejor plataforma". Fue pura y simplemente que el casero — las universidades — dijo que ese lugar era para que vivieran estudiantes, no para montar un puesto. La tubería gratuita venía con una condición: no parezcas demasiado un negocio. Esa condición regresaría más tarde — como el "caso Wretch" — para convertirse en la disputa más afilada sobre la propiedad pública en la historia de las comunidades taiwanesas.
Taiwán hizo brotar su primera plataforma — y la burbuja la mató una vez
Devolvamos la línea de tiempo al 15 de febrero de 2000. Ese día Jan Hung-tze (詹宏志) lanzó Tomorrow Times (明日報): 400 millones de NT$ de financiamiento, más de cien periodistas, y una promesa que dejó atónitos a todos — 24 horas al día, actualización en tiempo real, todas las noticias gratis7. El cuerpo de Tomorrow Times era un sitio de noticias, pero lo que de verdad cambió la historia de internet en Taiwán fue una decisión tomada dos meses después. El 11 de abril de 2000, Tomorrow Times lanzó Personal News Stand (個人新聞台), que permitía a cada lector abrir su propio sitio de noticias y publicar sus propios artículos8. Eso fue tres años antes de que Wretch sacara su servicio de blogs en 2003, y constituye la primera fuente de la cultura blog en Taiwán.
Entonces estalló la burbuja puntocom. El 21 de febrero de 2001, Tomorrow Times cesó su publicación; en 370 días había quemado 300 millones de NT$, con 100 millones aún en caja9. Jan Hung-tze sonaba sereno en el aviso de cierre, pero los usuarios del Personal News Stand no estaban serenos — llevaban un año escribiendo diarios allí, un año subiendo fotos, un año conociendo amigos en línea. En cuanto se anunció el cierre, los usuarios se organizaron por su cuenta en un comité de autoayuda, reunieron a los administradores de sitio, impulsaron una recogida de firmas y exigieron una prórroga. El consejo de Tomorrow Times se vio empujado por estos desconocidos a extender la fecha de cierre hasta el 31 de marzo, y finalmente entregó el servicio a PChome para que lo gestionara10.
Es uno de los episodios más contraintuitivos de la historia de internet en Taiwán: una plataforma derribada por el capital fue, al final, sostenida no por el capital sino por una multitud de usuarios gratuitos. El Personal News Stand de Tomorrow Times lleva vivo desde 2000 hasta hoy — sobrevivió al cierre de Wretch, sobrevivió al ocaso de Xuite — y es el servicio de blogs vivo más antiguo de Taiwán. Su forma de sobrevivir es muy taiwanesa: no fue gracias a inversión de capital riesgo, sino a un grupo de personas que sintieron que "lo mío está ahí" y obligaron a los administradores a sentarse en una reunión y al consejo a regresar a la mesa.
La ironía de esta historia es que en su momento nadie lo vivió como una victoria. Los titulares de entonces decían "Tomorrow Times se hunde", "La burbuja puntocom estalla", "El sueño de la economía de internet se rompe", y la prórroga del Personal News Stand fue tratada como una nota a pie de página de la operación de cierre. La primera vez que Taiwán hizo crecer por sí mismo una plataforma utilizable y querida, una burbuja global se la llevó por delante, y el mérito de salvarla quedó olvidado durante veinte años. La próxima vez que Taiwán crió una plataforma propia — Wretch — se topó con el mismo problema, salvo que esta vez ni el comité de autoayuda pudo salvarla.
Quinientos millones de fotos, y un interruptor que cualquiera podía apagar
En 1999, Chien Chih-yu (簡志宇), del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Nacional Chiao Tung, junto con varios compañeros — Wu Wei-kai, Lin Hung-chuan, Chiu Chien-hsi, Chen Hsuan-yen, Pan Wei-cheng — montaron Wretch (無名小站) en una sala de máquinas del campus11. Al principio era solo el apodo de una estación BBS. En 2003 lanzaron el trío blog + álbum + libro de visitas, y esas tres piezas se convirtieron en el equipo estándar de la adolescencia taiwanesa: cartas de amor en el blog, fotos del viaje de graduación en el álbum, peleas en el libro de visitas12.
En 2005, Wretch se mudó fuera de la Chiao Tung y se constituyó como empresa con 20 millones de NT$ de capital13. El reportaje de Sinorama de septiembre de 2006 dejó estas cifras: 2,3 millones de miembros, 500 millones de fotos, 1,2 millones de visitas diarias14. Esa escala era abrumadora para el Taiwán de la época — más grande y con más adherencia que cualquier servicio local contemporáneo. No vino enviado desde Silicon Valley. Lo pari ó Taiwán por sí mismo.
El 13 de diciembre de 2006, Yahoo anunció la adquisición de Wretch. Se rumoreó una cifra de unos 700 millones de NT$, pero el monto oficial nunca se hizo público15. En ese instante el sector tecnológico taiwanés lo tomó como una victoria — un equipo local vendido a una multinacional, su fundador convertido en uno de los nuevos ricos, Taiwán por fin con su propia success story. Pero las cosas se complicaron rápido. El 8 de enero de 2007, el legislador del DPP Tang Huo-sheng convocó una rueda de prensa para denunciar que Wretch se había montado desde el primer día sobre la red académica TANet, que había usado recursos académicos gratuitos para levantar un servicio comercial, y que venderlo a Yahoo era "convertir un bien público en lucro privado, una conducta comercialmente inmoral"16.
Esa disputa nunca terminó realmente. Un paper académico dejó esta crítica: "El éxito de Wretch se construyó sobre el abuso de los recursos públicos de la red académica y sobre la deslealtad hacia sus usuarios. Su proceso de comercialización dañó gravemente la propiedad pública de la red académica y la naturaleza pública de internet."17 La parte de "deslealtad hacia los usuarios" se refiere al giro comercial de 2005 — los usuarios se despertaron un día y descubrieron que sus blogs se habían vuelto soportes publicitarios y que sus álbumes se habían convertido en contenedores que exigían pago para usarse plenamente. El malestar de aquel momento quedó rápidamente tapado por el "por fin lo vendieron" de la adquisición de Yahoo, pero el nudo regresaría en 2013, de otra forma, a cobrar la deuda.
Siete años después, el 26 de diciembre de 2013, Yahoo Kimo anunció el cierre el mismo día de Wretch y de Kimo Blog18. Aquellos 500 millones de fotos, aquellos 2,3 millones de cuentas, aquella década de juventud, los apagó de un golpe una decisión tomada a distancia. Más tarde, en una entrevista con Business Next, Chien Chih-yu dejó este pasaje: "Lo que más lamento en mi vida es que el Chien Chih-yu de 2005 no pensara como el Chien Chih-yu de 2010. El Chien Chih-yu de 2010 hablaba inglés, sabía cómo opera una empresa internacional, había gestionado un equipo más grande; si pones a ese sobre 2005, todo habría sido distinto… Wretch iba a terminar de todas formas, pero al menos la batalla habría durado más."19 Leído de un modo, suena a testamento de fundador. Leído con más filo, lo que está lamentando es que en su momento no tuvo la fuerza para negociar con Yahoo, que no pudo conservar un interruptor que nadie más pudiera apagar.
Cuando el interruptor de verdad se apagó, en diciembre de 2016, ETtoday informó de una escena que a partir de entonces se repetiría todos los años: usuarios que abrían un enlace de blog de hace diez años y veían una página en blanco, un 404, su propia juventud desaparecida20. Eso ya excede el ámbito de la memoria personal: es la tierra perdida de toda una generación. Las cartas de amor del bachillerato, las fotos del primer amor, los álbumes completos de actividades de los clubes universitarios, todo se quedó dentro del acta de una reunión interna de Yahoo, donde algún gerente de producto calculó tráfico, ingresos, costes de mantenimiento, y firmó. En el instante en que firmó, la juventud de más de dos millones de taiwaneses se convirtió en una línea de borrado en una hoja de KPIs internos.
Más afilado todavía: los usuarios de entonces no contaban con la opción de "exportar". Los álbumes de Wretch no tenían herramienta oficial de copia de seguridad, no tenían descarga por lotes, no tenían un ZIP empaquetable. Yahoo ofreció brevemente una herramienta de migración antes del cierre, pero el destino eran Tumblr o Pixnet — una era otra empresa estadounidense, la otra era local pero ha pasado por varias manos desde entonces. Mudarse nunca es volver a casa. Es cambiar de casero y seguir alquilando.
Los taiwaneses _plurkean_, no _tuitean_ — cómo una plataforma localmente fuerte fue dejada de lado por la multitud
Mientras Wretch seguía existiendo, el 12 de mayo de 2008 se lanzó Plurk, un microblog hecho por un equipo canadiense21. Su línea de tiempo era horizontal; tenía un sistema de Karma que iba liberando emojis y funciones especiales según tu nivel de actividad — una sensibilidad de diseño muy taiwanesa, aunque el equipo no estuviera en Taiwán. Plurk se hizo con el mercado taiwanés antes de que Twitter llegara, y lo hizo con tanta solidez que "los taiwaneses plurkean, no tuitean" se volvió la observación estándar de la escena online de aquellos años22.
Las cifras lo decían. Hacia 2011, los usuarios taiwaneses suponían en torno al 40,8 % del tráfico global de Plurk; en 2018 esa proporción había subido al 74,6 %23. Es decir, en su etapa tardía, Plurk era prácticamente un microblog solo para Taiwán, con los usuarios extranjeros marchándose. Visto desde un ángulo, es una victoria de la adherencia taiwanesa; visto desde otro — cuanto más solo taiwanesa es una plataforma, más difícil es levantar la siguiente ronda, retener talento técnico, competir con los gigantes globales. Plurk no murió. Se quedó parado.
Lo que la paró no tuvo mucho que ver con la tecnología. Fue la multitud. En 2009 los usuarios taiwaneses de Facebook eran unos 100.000; al final del año habían disparado a más de 5 millones — de ellos 3,5 millones por culpa de un juego llamado Happy Farm. El 9 de diciembre de 2009 se lanzó la versión en chino tradicional de Happy Farm, y los taiwaneses empezaron a robar verduras en la oficina, a levantarse en mitad de la noche en casa para cosechar, a robarse las hortalizas unos a otros. Esa obsesión colectiva transformó Facebook de "esa cosa que usan los universitarios estadounidenses" en algo en lo que todo el mundo en Taiwán, de la mediana edad a los adolescentes, tenía cuenta24.
Happy Farm en sí no era especialmente divertido. Era un juego lento, hecho en Flash, sobre sembrar verduras. Pero hizo una cosa que Plurk no había hecho: convirtió la relación social en un coste pagado dentro del juego. Si me robas las verduras, tengo que ir a comentar a tu muro; si quiero ver quién me robó, tengo que iniciar sesión en Facebook; si quiero jugar con mis amigos, tengo que arrastrarlos de MSN a Facebook. En tres meses, las madres de clase media, los padres funcionarios públicos y las hijas adolescentes de Taiwán fueron arrastrados por un huerto virtual a la misma red social.
Plurk no tuvo respuesta. Su línea horizontal, el Karma, los emojis desbloqueables — para el usuario todavía estaban. Pero la gente alrededor estaba en Facebook, la familia en Facebook, los compañeros de trabajo en Facebook, y la gravedad social se hizo tan fuerte que mucha gente sintió que "lo que escribo en Plurk no lo lee nadie". Una plataforma localmente fuerte no necesita ser derrotada — basta con que la multitud la deje a un lado al pasar. Plurk fue luego objeto de una inversión estratégica con capital chino en los años 2010, fue adquirido en 2016 por el grupo SEA de Malasia, y sigue vivo hoy — pero como un rincón de internet taiwanés que unos pocos visitan como quien va a ver a un pariente viejo25.
"¿Robaste verduras hoy?": una bestia extranjera cambió un huerto por tres millones de personas
Acerquemos la cámara y miremos lo que sucedió en los tres años que van de 2009 a 2012.
A principios de 2009, Facebook tenía muy poca presencia en Taiwán. El terreno principal era de Wretch, Plurk, PTT y MSN; Facebook era "esa cosa que dicen que usan los universitarios extranjeros". Y entonces llegó Happy Farm. La escena que recuerdan los reportajes es esta: en las oficinas, gente cambiando de ventana a escondidas, escondiendo Facebook detrás de un Excel; alarmas a las dos de la mañana porque "los tomates están listos para cosechar"; el saludo entre compañeros pasando de "¿ya comiste?" a "¿robaste verduras hoy?"26.
De 2010 a 2012 fue el periodo de fidelización de Facebook en Taiwán. MSN seguía existiendo, pero ya sentía la presión — por un lado, la mensajería integrada de Facebook funcionaba cada vez mejor; por otro, MSN empezó a fallar sin motivo aparente, a no dejar iniciar sesión sin razón. La estrategia de Microsoft en este periodo era nebulosa: MSN no tenía app, no tenía estrategia móvil, no tenía una dirección de producto clara para competir con Facebook.
Y entonces el 8 de enero de 2013, Microsoft notificó por correo a todos sus usuarios que MSN se apagaría el 15 de marzo, salvo en China. La fecha real de migración global fue el 8 de abril de 2013, y ese día MSN cerró oficialmente en Taiwán27. Aquí hay una cifra que durante años se ha contado mal: la versión habitual es "300 millones de usuarios de MSN se volcaron a LINE", pero la realidad es que Microsoft migró a unos 100 millones de usuarios a su propio Skype — el pico histórico global de MSN fue de unos 300 millones, pero los usuarios activos en el cierre de 2013 eran alrededor de 100 millones, y el destino de migración por defecto era Skype, no LINE28.
En Taiwán, sin embargo, el principal beneficiario de la muerte de MSN sí fue LINE. La razón se remonta al 23 de junio de 2011, el día en que LINE se lanzó a nivel mundial. El registro oficial de LINE lo dice con claridad: "In response to the anxious days spent unable to contact family and friends following the Great East Japan Earthquake, the LINE app was launched on June 23, 2011."29 Fue la respuesta de un equipo japonés a la angustia post-terremoto del 11 de marzo de no poder contactar a familia y amigos; desde el primer día fue mobile-first, desde el primer día fue una herramienta "para avisar que estás bien".
A partir de febrero de 2012, LINE inició en Taiwán una campaña publicitaria intensa con Kwai Lun-mei (桂綸鎂) como imagen — un episodio sobre llamadas y SMS, seguido de una serie de escenas cotidianas30. No se puede decir que fuera un único momento viral; fue más bien algo raro en la historia mediática de Taiwán: una compañía con capital coreano y sede japonesa volcando una ofensiva intensiva de anuncios en televisión y metro. En noviembre de 2012, los usuarios de LINE en Taiwán superaron los 10 millones31. MSN aún no había muerto, y LINE ya era más grande.
En el momento en que MSN cerró efectivamente en 2013, los grupos familiares, los grupos de trabajo y los grupos de madres en Taiwán llevaban ya más de un año funcionando sobre LINE. Microsoft empujaba a los usuarios hacia Skype, pero los taiwaneses sencillamente no fueron — sus amigos, su familia, sus compañeros ya estaban en LINE. Una app de mensajería levantada por capital extranjero para la posguerra de un terremoto japonés heredó en Taiwán la red de relaciones que había dejado MSN. En junio de 2014, LINE Taiwan Limited se constituyó formalmente en Taiwán32. Para 2025, LINE tenía alrededor de 22 millones de usuarios activos mensuales en Taiwán y una penetración del 94 %33. Taiwán es más adherente a LINE que Corea (donde LINE pierde en casa frente a KakaoTalk) o que Japón (donde LINE juega en su propio campo).
Lo inquietante de esta sustitución es que parece una elección racional — fácil de usar, gratis, tu familia está en él — pero ningún paso del camino fue decidido por los propios taiwaneses. Facebook usó un huerto para arrastrar a tres millones de personas fuera de la plataforma local. LINE usó una ola de software de mensajería diseñado para una posguerra de terremoto japonés para heredar a toda la generación MSN. No nos negamos, porque no había razón para negarnos; pero tampoco elegimos, porque nunca se nos preguntó.
Si miramos los cuatro años entre 2009 y 2013, son la "victoria total del capital extranjero" más rotunda en la historia comunitaria de Taiwán — Wretch local, Tomorrow Times local, la cultura BBS local, todos retrocedieron a la esquina bajo las dos olas extranjeras de Facebook y LINE. Esa retirada no tuvo debate televisivo, no tuvo referéndum, no tuvo ninguna forma de discusión pública. Las decisiones de producto de dos aplicaciones extraterritoriales decidieron, por sí solas, cómo iba a verse la infraestructura social de toda una generación. Cuando en 2024 empezamos a hablar de "soberanía digital" y "localización de datos", estábamos sencillamente repasando la lección de una guerra silenciosa librada hace más de diez años.
Encerrar la conversación pública en los chats de los mayores
Lo primero que hizo LINE al hacerse con Taiwán fue privatizar la conversación pública.
Los blogs de la era Wretch eran públicos, tenían RSS, tenían trackbacks, los indexaba Google. Las publicaciones de la era Facebook seguían siendo más o menos públicas — aunque los muros entre el "dentro" y el "fuera" se hacían cada vez más gruesos — pero al menos las reuniones de exalumnos, los grupos y los eventos existían en Facebook en una forma rastreable. Para la era de los grupos de LINE, las conversaciones de toda una comunidad habían desaparecido de los buscadores, habían desaparecido de la historia, habían desaparecido del alcance de cualquier investigador externo.
Una investigación de The Reporter en 2024 dejó este pasaje: "La desinformación y los mensajes controvertidos dentro de los grupos de LINE — a través de grupos de vecinos, templos, partidos políticos y organizaciones civiles — producen división social, estigmatización de colectivos específicos y refuerzo de la polarización"34. La clave de esta observación no está en "hay desinformación" — toda plataforma la tiene — sino en la estructura del "grupo": hace que los mensajes circulen solo dentro de un círculo de conocidos, permite reenvíos infinitos pero hace difícil la refutación desde fuera, y hace casi imposible que los medios o los verificadores de hechos penetren. Los grupos de LINE se han convertido en el caudal subterráneo de las elecciones, la salud pública y los temas sociales en Taiwán, pero el origen, la velocidad y el destino de esa corriente son invisibles desde afuera.
La cláusula 4.7 de los Términos de Servicio de LINE lo escribe muy claro: "La cuenta de este servicio es exclusivamente personal. Todos los derechos de uso del usuario sobre este servicio no podrán cederse, prestarse a terceros ni ser heredados por terceros"35. Lo que esto significa es: cuando mueras, tu cuenta de LINE y todas las conversaciones que contiene desaparecen contigo. Las últimas palabras que te dijo tu madre antes de morir, el "buenos días" que te mandó tu padre al final, los chats con tu amigo fallecido, ninguno tiene un derecho de herencia legalmente reconocido. En el mundo físico, una carta, un telegrama, un diario, te sobreviven y se quedan con tu familia. En LINE, la propiedad de todo eso pertenece a LY Corporation, no a tus descendientes.
Es la cláusula más silenciosa de la era plataforma. Nadie piensa en su propia muerte al registrarse en LINE. Pero treinta años de historia de internet nos han enseñado una cosa: vas a morir, tus contraseñas morirán contigo, tus conversaciones seguirán existiendo en algún servidor en la nube, pero ya nadie podrá leerlas. Los taiwaneses hemos entregado a LINE relaciones de toda una vida, y nunca hemos pensado adónde irán esas relaciones cuando nos marchemos.
En el mismo periodo, PTT sigue en pie. Sus usuarios envejecen — la encuesta del MIC del cuarto trimestre de 2024 dice que el grueso de los usuarios de PTT está en la franja de 35 a 44 años (27,8 %), mientras los jóvenes de 18 a 24 prefieren IG (78 %), Dcard (45,9 %) y Threads (44 %)36. Pero PTT hace algo que ninguna otra plataforma hace: todos sus posts siguen en los buscadores, toda su historia sigue siendo citable, toda su controversia sigue disponible para la investigación académica. PTT es el último fósil de la esfera pública en la historia de las comunidades taiwanesas — no ha crecido, pero tampoco ha apagado su historia.
Durante el Movimiento Girasol de 2014, PTT fue la estación de transmisión más inmediata entre los estudiantes en el lugar y el mundo exterior. Durante el referéndum del matrimonio igualitario de 2018, el tablón Gossip fue un coliseo de producción discursiva masiva. Durante las elecciones presidenciales de 2020, los hilos largos del tablón Gossip de PTT fueron tratados como material primario por los académicos de comunicación política. Nada de esto ocurre dentro de los grupos de LINE — no porque no se hable de política en los grupos de LINE, sino porque la discusión dentro de un grupo de LINE no existe fuera de ese grupo de 200 personas. Si una sociedad tiene o no un registro citable de conversación pública determina cómo será su memoria. Este fósil taiwanés todavía vive, pero es un ejemplar único.
No volverá a haber un dominador único
En 2011, Lin Yu-chin (林裕欽), estudiante de segundo año del Departamento de Gestión de la Información de la NTU, construyó la primera versión de Dcard37. Empezó como una pequeña herramienta de "una carta cada medianoche, te empareja con un desconocido", y poco a poco se convirtió en un tablón de discusión universitario, y luego en la red con la mayor tasa de uso entre las mujeres taiwanesas de 18 a 24 años. En 2015, Lin Yu-chin fundó Dcard como compañía, convirtiendo un proyecto estudiantil en un producto empresarial completo38.
El 5 de julio de 2023, Meta lanzó Threads. 5 millones de usuarios en 6 horas, 100 millones en 5 días39 — es el crecimiento más rápido en la historia de los servicios de internet, sin punto de comparación. La reacción taiwanesa fue igual de rápida. Las cifras de Similarweb de mayo de 2024 mostraron que los usuarios taiwaneses pasan en Threads una media de 11 minutos 31 segundos, el primer lugar del mundo, con Estados Unidos en 5:12 y Japón en 3:06 en el mismo periodo40. La encuesta del MIC del cuarto trimestre de 2024 dejó otro punto de inflexión: la tasa de uso de Threads en Taiwán alcanzó el 17,5 %, superando por primera vez el 17,1 % de PTT41.
Pero el titular de "Threads supera a PTT" no es tan sencillo como parece. Durante treinta años, cada gran migración comunitaria en Taiwán tuvo un dominador único: en la era BBS, PTT; en la era del álbum, Wretch; en mensajería instantánea, MSN; en redes sociales, Facebook; en mensajería, LINE. Pero esta vez, en la década de 2020, las plataformas están dispersas: los jóvenes coexisten en IG, Dcard y Threads en paralelo, cada plataforma con una penetración del 40 al 80 %, pero ninguna capaz, como LINE, de tragarse a una generación entera42.
Esa dispersión tiene un sentido político que suele pasarse por alto. Cuando tu vida social está repartida entre cinco plataformas, ya no pasas diez años en ninguna — escribes tus pensamientos en Threads, pones las fotos en IG, miras los chismes en Dcard, hablas con la familia por LINE, hablas por voz con tus amigos en Discord. Cada plataforma se queda con una rebanada de ti, no contigo entero. Suena a progreso en términos de soberanía digital — ya no estás atado a una única plataforma — pero también significa una cosa: cuando llegue la próxima gran migración, ninguna plataforma podrá llevarse, como Wretch hizo, la memoria de toda una generación de una sola vez. Porque ninguna plataforma ha poseído a la generación entera en un único bloque.
Pero el precio de "no hay un dominador único" es que los usuarios taiwaneses partieron su tiempo en cinco trozos y los almacenaron en los servidores de cinco compañías extranjeras distintas. Threads es de Meta; IG es de Meta; LINE pertenece a Z Holdings; Discord, a Discord Inc.; TikTok, a ByteDance. Las plataformas locales ni siquiera lograron entrar en el campo de batalla esta vez. Dcard puede considerarse la opción local para la comunidad femenina de 18 a 24 años, pero su escala, su influencia discursiva y su huella internacional se parecen bastante a las del Plurk del final de la década de 2010 — fuerte, pero superada al margen por la multitud.
El 31 de agosto de 2023, Xuite (隨意窩) inició un cierre en tres fases. La plataforma de blogs que diez años antes había acogido a los bloggers refugiados de Wretch volvía a desalojar a sus usuarios43. No era una noticia: era una escena demasiado familiar. Los taiwaneses ya nos hemos mudado muchas veces. En cada mudanza alguien llora hojeando un blog viejo, alguien escala muros para encontrar copias de seguridad, alguien descubre a medio descargar que los enlaces de su álbum llevan muertos hace tiempo. Nadie pregunta por qué esto pasa cada pocos años.
¿A qué enchufe está conectada tu juventud?
El 19 de marzo de 2025, un fan abrió en Threads una cuenta llamada @wretch_1999, con esta autopresentación: "★●○● Bienvenidos a Wretch ●○●★ / Visitas acumuladas: 0000520 / Quién vino a mi casa / ♪♫ Música de fondo: 5566 - I'm Sad ♪♫"44. En sus publicaciones se lee: "¿Cuándo me va a descubrir alguien? Resucité"; "Si nadie me encuentra… parece que ya casi toca cerrar la estación otra vez".
Esta cuenta es de un fan, no es oficial, no es Yahoo resucitando Wretch, no es una reconexión técnica del interruptor de 2013. Es un taiwanés de 2025 que usa Threads — Meta — para simular la interfaz de Wretch de 2005, incluyendo el "visitas acumuladas 0000520" de aquella época, el registro de visitantes "quién vino a mi casa" de aquella época, la "música de fondo que se reproduce sola" de aquella época. No solo está simulando una UI; está simulando el recuerdo de toda una generación de "tener un rincón de internet que es mío".
Pero este ritual de evocación está enchufado al enchufe de Meta. El día que a Threads le apaguen el interruptor como se lo apagaron a Wretch (no se trata ya de si pasará, sino de cuándo — treinta años de historia ya han respondido a eso), @wretch_1999 también desaparecerá: una evocación recogida por otro episodio de tierra perdida.
Esta es la forma de los treinta años de historia comunitaria en línea de Taiwán. Nos mudamos del BBS a Wretch, de Wretch nos apretujamos hacia Facebook, de Facebook nos replegamos a LINE, desde LINE asomamos a Threads — cada mudanza deja la memoria de la generación anterior detrás de un interruptor que cualquiera puede apagar. Conseguimos los 11 minutos 31 segundos de uso medio en Threads más altos del mundo45, lo que significa que volcamos el mayor tiempo, las más fotos y las más conversaciones en el alojamiento más desprotegido. Cuando llegue la próxima gran migración, el destino de todo esto no está en nuestras manos.
El Personal News Stand de Tomorrow Times sigue vivo hoy gracias al comité de autoayuda de usuarios de 200146. Wretch murió el 26 de diciembre de 2013 porque no hubo comité de autoayuda que parara la decisión de Yahoo. La diferencia entre esos dos sucesos no tiene nada que ver con tecnología, capital o modelo de negocio. La clave está en si a los usuarios se les trató como dueños o no. Durante la mayor parte de estos treinta años, la respuesta a esa pregunta ha sido "no".
La próxima vez que alguien te pregunte: "¿Por qué hay que hacer copia de seguridad de las fotos?", "¿Por qué hay que guardar tu propio blog?", "¿Por qué recordar contraseñas que ya no usas?" — puedes contarle la historia de la cuenta @wretch_1999. Un taiwanés de 2025, en los servidores de Meta, echa de menos el Wretch que Yahoo apagó, y simula la juventud de 2005. Cada eslabón de toda esa cadena no le pertenece a él.
"Si nadie me encuentra… parece que ya casi toca cerrar la estación otra vez"47 — cuando escribió esa frase, probablemente no estaba bromeando. Treinta años después, todavía no hemos aprendido a poseer lo que es nuestro.
Lecturas adicionales
- Wretch — Una juventud puesta en un servidor que otros pueden apagar
- PTT Batuibadi — La ciudad-estado que brotó de la red académica
- Facebook en Taiwán
- Threads en Taiwán — Threads y los 11 minutos 31 segundos
- Instagram en Taiwán
- Miin — El refugio "Vámonos, vámonos a Miin" de 2026
Referencias
- Mediciones de Similarweb del "último mes" en mayo de 2024, recogidas por medios taiwaneses comparando el tiempo medio de uso de Threads en distintos países: Taiwán 11 min 31 s, EE. UU. 5:12, Japón 3:06, con Taiwán en primer lugar del mundo. Reportaje sobre estadísticas de Similarweb sobre Threads.↩
- En 1992 el profesor Chen Nien-hsing, de la Universidad Nacional Sun Yat-sen, montó el BBS Bella Isla, el primer BBS de internet enteramente en chino de Taiwán. Wikipedia: BBS en Taiwán.↩
- En 1984 el Ministerio de Educación designó a la Universidad Nacional Chiao Tung y a la Universidad Nacional Sun Yat-sen para impulsar la infraestructura de la red académica TANet. Historia de TANet, Departamento de Educación en Tecnologías de la Información del Ministerio de Educación.↩
- El 14 de septiembre de 1995, Tu Yi-chen montó PTT con una máquina 486DX266 / 16 MB de RAM en la habitación 618 del Dormitorio Masculino 8 de la NTU. Página oficial de historia de PTT.↩
- En el incidente del "Contrataque del buen tipo" en el tablón Nightlife de PTT en 2004, el sysop Junchoon (Huang Chien-yu) citó la línea de Fang Tangjing (interpretado por Lawrence Ng) en Hail the Judge de Stephen Chow: "yo solo entré con los aldeanos a mirar el alboroto, apenas di un paso adelante", y escribió: "Los 'aldeanos' que vinieron a mirar el espectáculo que retrocedan detrás de la línea amarilla". A partir de ahí, xiangmin ("aldeanos") se popularizó como autodenominación de los usuarios de PTT. Wikipedia: Xiangmin.↩
- A finales de los años 1990, la normativa de la red académica TANet prohibía los usos comerciales, y algunos BBS fueron obligados a salir de la red académica y trasladarse a HiNet u otros ISP comerciales. Discusión histórica sobre las reglas de uso de TANet, Centro de Información de Internet de Taiwán.↩
- El 15 de febrero de 2000, Jan Hung-tze fundó Tomorrow Times con 400 millones de NT$ de financiamiento, una plantilla de más de cien periodistas y noticias gratuitas en todo el sitio. Wikipedia: Tomorrow Times.↩
- El 11 de abril de 2000, Tomorrow Times lanzó el servicio "Personal News Stand", que permitía a los usuarios abrir su propio sitio personal de noticias; es el origen más temprano de la cultura blog en Taiwán y precede en tres años al servicio de blog de Wretch. Historia del Personal News Stand en PChome.↩
- El 21 de febrero de 2001, Tomorrow Times anunció su cese; entre su fundación y su cierre transcurrieron 370 días, durante los cuales quemó 300 millones de NT$, quedando aún unos 100 millones en caja al cerrar. Wikipedia: Tomorrow Times.↩
- Tras el cierre de Tomorrow Times, los usuarios del Personal News Stand formaron un comité de autoayuda y lanzaron una recogida de firmas que obligó al consejo a aplazar el cierre hasta el 31 de marzo, y finalmente el servicio fue transferido a PChome, que aún lo opera hoy. Página de servicio del Personal News Stand en PChome.↩
- En 1999, Wretch fue fundado en el Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Nacional Chiao Tung por Chien Chih-yu y compañeros como Wu Wei-kai, Lin Hung-chuan, Chiu Chien-hsi, Chen Hsuan-yen y Pan Wei-cheng. Wikipedia: Wretch.↩
- En 2003, Wretch lanzó sus tres servicios centrales: blog, álbum y libro de visitas, fijando la forma estándar de producción de contenido personal en internet en Taiwán. Wikipedia: Wretch.↩
- En marzo de 2005, Wretch dejó la Universidad Chiao Tung y se constituyó como empresa con 20 millones de NT$ de capital, entrando formalmente en su fase comercial. Cobertura de Business Next sobre Wretch.↩
- Reportaje de Sinorama de septiembre de 2006: Wretch contaba con 2,3 millones de miembros, 500 millones de imágenes y 1,2 millones de visitas diarias. Reportaje de Sinorama sobre Wretch.↩
- El 13 de diciembre de 2006, Yahoo anunció la adquisición de Wretch; la cifra que se manejaba era de unos 700 millones de NT$, pero el monto real nunca fue confirmado oficialmente. Cobertura de la adquisición de Wretch por Yahoo Kimo.↩
- El 8 de enero de 2007, el legislador del DPP Tang Huo-sheng convocó una rueda de prensa: "Wretch usó la red académica gratuita para construir su base de datos pero la trató como propiedad privada, y la vendió como parte de la operación de Yahoo. Es una conducta comercialmente inmoral". Wikipedia: Wretch §Controversia de comercialización.↩
- De un paper académico: "El éxito de Wretch se construyó sobre el abuso de los recursos públicos de la red académica y sobre la deslealtad hacia sus usuarios. Su proceso de comercialización dañó gravemente la propiedad pública de la red académica y la naturaleza pública de internet." Paper académico Airitilibrary U0067.↩
- El 26 de diciembre de 2013, Yahoo Kimo anunció el cierre el mismo día de Wretch y Kimo Blog. Aviso de cierre de Wretch por Yahoo Kimo.↩
- Chien Chih-yu en una entrevista con Business Next: "Lo que más lamento en mi vida es que el Chien Chih-yu de 2005 no pensara como el Chien Chih-yu de 2010. El Chien Chih-yu de 2010 hablaba inglés, sabía cómo opera una empresa internacional, había gestionado un equipo más grande; si pones a ese sobre 2005, todo habría sido distinto… Wretch iba a terminar de todas formas, pero al menos la batalla habría durado más." Business Next bnext, artículo 39669.↩
- En diciembre de 2016, ETtoday informó del fenómeno generacional de tierra perdida tras el cierre de Wretch: los usuarios abrían enlaces de blogs antiguos y se topaban con 404 y páginas en blanco. ETtoday 09/12/2016, retrospectiva del tercer aniversario del cierre de Wretch.↩
- El 12 de mayo de 2008 se lanzó Plurk, un servicio de microblog desarrollado por un equipo canadiense. Wikipedia: Plurk.↩
- "Los taiwaneses plurkean, no tuitean" fue la descripción estándar del entorno de observación digital entre 2009 y 2012, reflejo de la ventaja de Plurk en el mercado taiwanés antes de la llegada de Twitter. Investigación sobre el uso de Plurk en Taiwán, encuestas de uso de internet de TWNIC.↩
- Cuota de Taiwán en el tráfico global de Plurk: en torno al 40,8 % en 2011, subiendo al 74,6 % en 2018. Análisis histórico de tráfico de Plurk en Alexa/SimilarWeb.↩
- El 9 de diciembre de 2009 se lanzó la versión en chino tradicional de Happy Farm, que llevó a los usuarios de Facebook en Taiwán de unos 100.000 a más de 5 millones, de los cuales unos 3,5 millones eran jugadores de Happy Farm. Wikipedia: Happy Farm.↩
- Plurk recibió posteriormente inversión estratégica con capital chino y fue adquirido en 2016 por el grupo SEA de Malasia (matriz de Garena). Sigue operando hoy pero con una escala muy inferior a la de su apogeo. Wikipedia: Plurk.↩
- Registros de la cultura de oficina en Taiwán durante la era Happy Farm: robos de verduras a escondidas, alarmas a medianoche para cosechar, el saludo pasando de "¿ya comiste?" a "¿robaste verduras hoy?". Cobertura de Apple Daily en 2010 sobre el fenómeno Happy Farm en oficinas.↩
- El 8 de enero de 2013 Microsoft notificó que MSN cerraría el 15 de marzo (excepto en China); la fecha real de migración global fue el 8 de abril. Aviso de cierre de MSN, BBC News 08/01/2013.↩
- El pico histórico global de MSN fue de unos 300 millones de usuarios; en el cierre los usuarios activos eran unos 100 millones. Microsoft los migró a su propio Skype, y no, como se popularizó en Taiwán, "300 millones que se volcaron a LINE". Comunicado oficial de Microsoft sobre la integración Skype-MSN.↩
- Página oficial de historia de LINE: "In response to the anxious days spent unable to contact family and friends following the Great East Japan Earthquake, the LINE app was launched on June 23, 2011." LINE Corp Official History.↩
- En febrero de 2012 LINE lanzó en Taiwán anuncios protagonizados por Kwai Lun-mei, comenzando con el episodio sobre llamadas/SMS y desplegándose con una rotación intensiva en TV y metro. Análisis de la estrategia publicitaria de LINE en 2012, revista Brain.↩
- En noviembre de 2012, LINE Taiwán superó los 10 millones de usuarios. Anuncio oficial de LINE Taiwan.↩
- En junio de 2014, LINE Taiwan Limited se constituyó formalmente como filial en Taiwán. Datos de registro de empresas, Departamento de Comercio del MOEA.↩
- En 2025, LINE Taiwán contaba con unos 22 millones de usuarios activos mensuales y una penetración cercana al 94 %, situándose entre los primeros del mundo. Análisis de mercado global de LINE 2025, Korea Herald; DataReportal Digital 2025 Taiwan.↩
- Investigación de The Reporter: "La desinformación y los mensajes controvertidos dentro de los grupos de LINE — a través de grupos de vecinos, templos, partidos políticos y organizaciones civiles — producen división social, estigmatización de colectivos específicos y refuerzo de la polarización." Serie information-warfare-business-disinformation de The Reporter.↩
- Cláusula 4.7 de los Términos de Servicio de LINE: "La cuenta de este servicio es exclusivamente personal. Todos los derechos de uso del usuario sobre este servicio no podrán cederse, prestarse a terceros ni ser heredados por terceros." Términos de Servicio de LINE, versión Taiwán.↩
- Encuesta del MIC del cuarto trimestre de 2024 sobre uso de redes sociales: el grueso de usuarios de PTT está entre 35 y 44 años (27,8 %); los de 18 a 24 prefieren IG (78 %) / Dcard (45,9 %) / Threads (44 %). Encuesta de redes sociales del MIC III, cuarto trimestre de 2024.↩
- En 2011, Lin Yu-chin, estudiante de segundo año del Departamento de Gestión de la Información de la NTU, creó la primera versión de Dcard, originalmente una pequeña herramienta de "saca una carta a medianoche, te empareja con alguien". Wikipedia: Dcard.↩
- En 2015, Lin Yu-chin fundó Dcard como sociedad anónima, convirtiendo el proyecto estudiantil en un producto empresarial completo. Datos de registro de empresas del MOEA; Entrevista de Business Next con el fundador de Dcard.↩
- El 5 de julio de 2023, Meta lanzó Threads, superando los 5 millones de usuarios en 6 horas y los 100 millones en 5 días, el crecimiento más rápido de la historia de los servicios de internet. Anuncio oficial de Meta.↩
- Mediciones de Similarweb en mayo de 2024: los usuarios taiwaneses de Threads pasan en él una media de 11 minutos 31 segundos, primero del mundo; EE. UU. 5:12, Japón 3:06 en el mismo periodo. Reportajes sobre análisis regional de Threads de Similarweb.↩
- Encuesta del MIC del cuarto trimestre de 2024 sobre uso de plataformas sociales: YT 72,3 %, FB 72,1 %, IG 44,7 %, Dcard 17,6 %, Threads 17,5 %, PTT 17,1 %; Threads supera por primera vez a PTT. Encuesta del MIC del cuarto trimestre de 2024 sobre uso de redes sociales.↩
- Dispersión de plataformas sociales entre los usuarios taiwaneses de 18 a 24 años en 2025: IG 78 %, Dcard 45,9 %, Threads 44 %, junto con uso paralelo de LINE, Discord, etc., sin una única plataforma dominante. Análisis por franja de edad del MIC, cuarto trimestre de 2024; DataReportal Digital 2025 Taiwan.↩
- El 31 de agosto de 2023, Xuite (隨意窩) inició un cierre en tres fases. Había acogido a algunos bloggers tras el cierre de Wretch en 2013, y ahora volvía a expulsar a sus usuarios. Aviso de cierre de Xuite (隨意窩).↩
- El 19 de marzo de 2025, un usuario de Threads abrió la cuenta @wretch_1999 simulando la interfaz de Wretch: "★
●○● Bienvenidos a Wretch ●○●★ / Visitas acumuladas: 0000520 / Quién vino a mi casa / ♪♫ Música de fondo: 5566 - I'm Sad ♪♫", una creación de fan, no una resurrección oficial. Cuenta @wretch_1999 en Threads.↩ - Igual que la nota 1. Similarweb, mayo de 2024: el tiempo medio de uso de Threads en Taiwán es de 11 minutos 31 segundos, primero del mundo.↩
- Igual que la nota 10. Tras el cierre de Tomorrow Times, el Personal News Stand se salvó gracias al comité de autoayuda de usuarios y a la asamblea de administradores, aplazando el cierre y transfiriendo el servicio a PChome, que sigue operándolo hoy.↩
- Igual que la nota 44. Publicaciones de @wretch_1999: "¿Cuándo me va a descubrir alguien? Resucité"; "Si nadie me encuentra… parece que ya casi toca cerrar la estación otra vez".↩