HTC: من رائدة أولى في أندرويد إلى رحلة التحوّل إلى الواقع الافتراضي

تأسست عام 1997 على يد وانغ شياو-شونغ، وصنعت أول هاتف أندرويد في العالم، وتخطت سعر السهم 1000 يورو في عام 2011 لتتفوق على نوكيا. بعد فشل في سوق الهواتف الذكية، انتقلت إلى مجال الواقع الافتراضي عام 2015 باستخدام VIVE لإعادة تعريف صناعة الواقع الافتراضي

ملخص في 30 ثانية

تأسست شركة HTC عام 1997 على يد وانغ شياو-شونغ وتشو يون-مينغ وتشوا هوا-تو، وصنعت أول هاتف أندرويد في العالم، وتجاوزت قيمتها السوقية نوكيا وصلت إلى تريليون نيويان في عام 2011. لكن التنافس المتزايد في سوق الهواتف الذكية أدى إلى تراجعها، وفي عام 2015 انتقلت إلى مجال الواقع الافتراضي، وأطلقت HTC VIVE لتصبح إحدى ثلاثة منصات رائدة في الواقع الافتراضي. وفي عام 2024، بلغ صافي الربح للواحد 7.21 يوان، ووجدت موقعها في موجة الميتافرس.

هاتف غيّر العالم

في 22 أكتوبر 2008، أطلقت شركة T-Mobile هاتفًا يبدو غير عملي: T-Mobile G1. كان بسمكًا وسميك الظهر، وله ذيل مشتعل، وكانت مظهره أقل أنيقًا مقارنة بـ iPhone في ذلك الوقت. لكن أحد أصحاب الرؤية لم يتوقع أن هذا الهاتف الذي صُنع بواسطة شركة تايوانية سيغيّر مشهد صناعة الهواتف الذكية العالمية بأكملها.

T-Mobile G1، اسمه الرسمي هو HTC Dream، هو أول هاتف ذكي في العالم يعمل بنظام Google Android1. عندما أعاد iPhone تعريف سوق الهواتف الذكية، اختارت HTC الشراكة مع Google لتصبح رائدة في تحالف Android، وافتتحت بابًا جديدًا للعصر الرقمي.

وراء هذا القرار يكمن أحد أهم الصفات التي تميزت بها صناعة تكنولوجيا تايوان: الحكمة التقنية الدقيقة والروح الابتكارية الجريئة. في زمن كانت فيه نوكيا تهيمن على السوق وBlackBerry تسيطر على السوق التجاري، اختارت HTC الثقة بأنظمة تشغيل مبنية حديثًا، وربطت مصير الشركة بهذه الأنظمة.

ثلاثية المؤسسين المثالية

نجاح HTC بدأ بجمع ثلاثة مؤسسين مكملين.

وانغ شياو-شونغ، ابنة وانغ يون-تشينغ (ملك الأعمال التايواني)، جلبت رأس المال الكبير والرؤية التجارية الواسعة. فهي تفهم التكنولوجيا ولديها رؤية مستقبلية، وهي مستثمرة ذات طابع ريادي.

تشو يون-مينغ، موهوب تقني، هو الروح المعنوية لـ HTC. لديه فهم عميق لتكنولوجيا الأجهزة المحمولة، وبدأ يبحث في عالم الحوسبة المتنقلة منذ عصر الأجهزة اللوحية (PDA). وهو المهندس الرئيسي لكل منتجات HTC الهامة.

تشوا هوا-تو، خبير في إدارة التصنيع، مسؤول عن تحويل الأفكار المبتكرة إلى منتجات يمكن إنتاجها بكميات كبيرة. في عصر سيطرت فيه تايوان على صناعة التصنيع الآسيوية، كانت خبرته في التصنيع ميزة تنافسية هامة لـ HTC.

هذه المزيج كان مثاليًا: فلوس، تكنولوجيا، تنفيذ. وكان لديهم رؤية مشتركة أيضًا — بناء علامة تجارية تايوانية، وإشعاعها على الساحة العالمية للتكنولوجيا.

من التصنيع الآسيوي إلى العملاق العالمي

بدأت قصة HTC في عام 1997، حيث كان اسم الشركة "High Tech Computer Corporation" (تأسست: 1997، اكتسبت القيمة السوقية: 2002)، وكانت تركز على تصنيع الأجهزة التي تعمل بنظام Windows CE لعلامات تجارية دولية مثل كومبيوترز وهواوي.

قد يبدو هذا البداية بسيطة، لكنه سمح لـ HTC بنجمع خبرة تقنية ثمينة. من تصميم العتاد إلى دمج البرامج، من التصميم الصناعي إلى إدارة التصنيع، بنت HTC قدرات شاملة في مجال الأجهزة المحمولة.

في عام 2006، اتخذت HTC قرارًا مهمًا: إطلاق علامتها التجارية الخاصة. هذا القرار كان محفوفًا بالمخاطر الكبيرة، لأن العمل كمصنع تقليدي كان مستقرًا نسبيًا، وتحويل التركيز إلى بناء العلامة التجارية يعني تحمل مخاطر أكبر.

لكن حكم وانغ شياو-شونغ كانت صحيحة. لقد رأت قدوم عصر الهواتف الذكية القادم، ورأت فرصة تاريخية للشركات التايوانية بالتحول من التصنيع إلى بناء العلامة التجارية. علينا أن نختار في هذه اللحظة الحاسمة: الاستمرار في العمل الآمن أم الانطلاق في بناء العلامة؟

ونعلم جميعًا النتيجة. في عام 2008، أطلقت HTC Dream (الطراز: HTC Dream، T-Mobile G1، 2008-10)، مما شرع في عصر Android، وكذلك بدأ عصر الذهب لـ HTC.

2011: الذروة العالمية

عام 2011 كان ذروة لـ HTC. في هذا العام، أطلقت HTC عدة منتجات متميزة: HTC Sensation الذي يحتوي على معالج ثنائي الأنوية، HTC Desire الذي أصبح منتجًا رائجًا عالميًا، وHTC Incredible الذي حقق نجاحًا كبيرًا في الولايات المتحدة.

الأرقام تتحدث ذاتها. في عام 2011، بلغ إجمالي شحنات HTC 4300 مليون وحدة، وحظيت بحصة سوقية تبلغ 8.8%، وجاءت في المرتبة الرابعة عالميًا، مباشرة بعد نوكيا، سامسونج وApple2. ومن المدهش أن قيمة HTC السوقية تجاوزت نوكيا، وتخطت سعر السهم 1000 يوان، وتجاوزت قيمتها السوقية تريليون نيويان.

شركة تايوانية تتنافس مع Apple وSamsung وغيرها من العمالق العالميين في بضع سنوات قليلة — إنجاز يبدو غير ممكن في ذلك الوقت. أصبحت HTC فخرًا لصناعة تكنولوجيا تايوان، ومثالًا رائعًا لتوطيد العلامة التجارية التايوانية عالميًا.

"quietly brilliant"، شعار HTC يعكس تمامًا طابع شركات تايوان: لا ندعو أنفسنا للضوضاء، بل نبرز بالفعل، ونتحدث بفعلنا.

الانهيار المفاجئ

لكن الازدهار لا يدوم. بدأت منصفة HTC بالتلاشي بسرعة في عام 2012. عوامل عديدة أدت إلى هذا التحوّل المفاجئ.

أولاً، تغير بيئة المنافسة. بدأت سامسونج بسلسلة Galaxy لتصبح قوة مهيمنة في تحالف Android؛ استمرت Apple في إطلاق iPhone المبهر، وتثبت نفسها في السوق الرفيعة الجودة؛ وبدأت علامات تجارية صينية مثل Xiaomi وHuawei تهاجم السوق ذات الأسعار المنخفضة. في هذه المعركة المتعددة الأطراف، تراجعت حصة HTC باستمرار.

ثانيًا، أخطأت في استراتيجية المنتجات. رغم أن HTC لا تزال لديها ميزة في التصميم والعملية، إلا أنها نقصت في ابتكارات مثل سلسلة Samsung Galaxy Note. في سوق الهواتف الذكية ذات الوظائف المتشابكة، أصبح الاختلاف أمرًا أساسيًا.

وأكثر من ذلك، كانت الموارد التسويقية غير الكافية. مقارنة باستثمارات تسويقية كبيرة من سامسونج وApple، بدت ميزانيات التسويق الخاصة بـ HTC محدودة. في عالم يُحكم فيه العلامة التجارية، فإن نقص التعريض يعني أنك تُهمَل.

في نوفمبر 2012، وصلت Apple وHTC إلى اتفاقية ترخيص براءات اختراع لمدة 10 سنوات (وليس خسارة واضحة لـ HTC)3. هذه القضايا القانونية استمرت لعدة سنوات، وأثرت بشكل كبير على أعمال HTC في السوق الأمريكية.

2015: القرار الحاسم للتحوّل إلى الواقع الافتراضي

أمام المشكلات في أعمال الهواتف الذكية، اتخذت HTC قرارًا مهمًا في عام 2015: الدخول إلى عالم الواقع الافتراضي.

هذا القرار أظهر رؤية مستقبلية لـ HTC. في ذلك الوقت، كانت التكنولوجيا الواقعية الافتراضية لا تزال ناشئة، وكان حجم السوق محدودًا، وما زال الناس يراقبون. لكن وانغ شياو-شونغ أدركت بوعي الكبير المحتمل للواقع الافتراضي، وقررت الاستثمار الكامل في هذا المجال الجديد.

شاركت HTC مع شركة ألعاب Valve، وطورت HTC VIVE. كانت منطق وانغ شياو-شونغ بسيطًا: الواقع الافتراضي يحتوي على 80% من قطع الغيار نفسها التي تستخدمها الهواتف، ويمكن لـ HTC نسخ نموذجها الناجح مع Google Android — حيث تتولى Valve البرمجيات والنظام، وتتولى HTC العتاد.

في أبريل 2016، أُطلق HTC VIVE رسميًا (2016-04)، وأثار إعجاب السوق في مجال الواقع الافتراضية. بفضل تقنية تتبع دقيقة وتجربة مريحة، أصبحت VIVE إحدى ثلاثة منصات رائدة في الواقع الافتراضي إلى جانب Oculus وPlayStation VR4.

VIVE يعيد تعريف صناعة الواقع الافتراضي

لا تقلل من الابتكار التكنولوجي الخاص بـ HTC VIVE. نظام تتبع Lighthouse يتيح تحديد مواقع دقيقة بدقة مليمترية، مما يتيح للمستخدمين التحرك في عوالم افتراضية. أصبحت هذه التكنولوجيا معيارًا في الصناعة، واعتمدتها العديد من الأطراف الثالثة في أجهزتها الافتراضية.

استراتيجية HTC تتجاوز العتاد، وتشمل بناء نظام بيئي للواقع الافتراضي: منصة محتوى VIVEPORT، وSteamVR (المنصة الرئيسية للهواتف الذكية على الكمبيوتر)، وVIVE Studios (إبداع المحتوى الافتراضي) — ثلاثية تكوّن دائرة مغلقة. هذا التفكير النظامي مكن HTC من بناء ميزة تنافسية في مجال الواقع الافتراضي.

في السوق الخاصة بالشركات، وجدت HTC فرصًا أوسع: محاكاة جراحية، مراجعة تصميم صناعي، تجربة تدريب تعليمي، وتعاون في اجتماعات عن بُعد... قد تكون هذه التطبيقات B2B ذات قيمة أكبر من السوق الاستهلاكي.

2024: آمال الارتداد من القاع

بعد عدة سنوات من العمل، بدأت جهود HTC في مجال الواقع الافتراضي تُثمر ثمارها. في عام 2024، قدمت HTC نتائج مفاجئة: صافي الربح للواحد 7.21 يوان (عام مالي 2024)، وفوق التوقعات5.

وراء هذا النجاح، بدأت إستراتيجيات HTC في مجال الواقع الافتراضي تتحقق. مع انتشار مفهوم الميتافرس، أصبحت التكنولوجيا الواقعية الافتراضية موضوع اهتمام أكبر، وبدأت HTC كرائدة في هذه الصناعة تستفيد من الميزة التنافسية الأولية.

ويُعتبر نمو سوق الواقع الافتراضي الخاص بالشركات أمرًا ملحًا. في عصر ما بعد جائحة، زادت الحاجة إلى التعاون عن بُعد والتدريب الافتراضي، مما خلق فرصًا جديدة لحلول HTC الواقعية الافتراضية.

كما أطلقت HTC منصة VIVERSE للميتافرس، وتوجهت نحو Web3.0 وبيئة الميتافرس. تدمج هذه المنصة بين العتاد، البرمجيات، المحتوى، والخدمات، وتعكس طموح HTC للعالم الرقمي المستقبلي.

فرص جديدة في عصر الذكاء الاصطناعي

مع دخول العقد 2020، أحضر تطور التكنولوجيا الذكاءية الاصطناعية دفء جديد لصناعة الواقع الافتراضي. دمجت HTC تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في منتجاتها الواقعية الافتراضية: التعرف الذكي على المشاهد، التوصيات الشخصية، والتحكم اللغوي الطبيعي — هذه الميزات تحسن تجربة الواقع الافتراضي بشكل كبير.

ومع نضوج تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي، سيتغير نمط إبداع المحتوى الواقعي الافتراضي تمامًا. في السابق، كان إنشاء محتوى الواقع الافتراضي يتطلب وقتًا طويلاً ومهارات متخصصة، لكن الآن بفضل أدوات الذكاء الاصطناعي، يمكن لأي مستخدم عادي خلق عوالم افتراضية بسرعة، وانخفضت العواقب الإبداعية للواقع الافتراضي بشكل كبير.

لقد بدأت HTC توجيه استراتيجياتها نحو دمج الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي، بما في ذلك شخصيات افتراضية مدعومة بالذكاء الاصطناعي، واجهات تفاعلية ذكية، وتجارب غامرية شخصية. قد تصبح هذه الابتكارات ميزة تنافسية أساسية لـ HTC في الجيل القادم.

روح الابتكار في صناعة تكنولوجيا تايوان

تعتبر قصة HTC مثالًا رائعًا على روح الابتكار في صناعة تكنولوجيا تايوان.

من رائدة أولى في أندرويد إلى مهتماً بالواقع الافتراضي، ظلت HTC في طليعة التطور التكنولوجي. هذه الروح الاستكشافية والجرأة في التحدي التقليدي هي أحد أهم الصفات التي تميزت بها صناعة تكنولوجيا تايوان.

على الرغم من التحديات التي واجهتها في سوق الهواتف الذكية، إلا أن التزام HTC بالابتكار والاختراع في مجال الواقع الافتراضي لا يزال يعكس القدرة التنافسية للشركات التايوانية. في صناعة التكنولوجيا، غالبًا ما يكون الفرق بين الفشل والنجاح مجرد خط واحد — المفتاح هو الجرأة على التحوّل والقدرة على الابتكار.

تعتبر تجربة HTC درسًا عمليًا لصناعة تكنولوجيا تايوان: في بيئة تكنولوجية تتغير بسرعة، يجب أن تمتلك الشركات بصيرة سوقية حادة، وقدرات تقنية قوية، وإرادة قوية للتحوّل.

بداية جديدة في عصر الميتافرس

اليوم، لم تعد HTC هي العملاقة السائدة في سوق الهواتف الذكية، لكن مكانتها في مجال الواقع الافتراضي لا تزال ثابتة. مع انتشار مفهوم الميتافرس، ونضوج شبكة 5G، وتطور التكنولوجيا الذكاءية، يواجه سوق الواقع الافتراضي فرصًا جديدة.

لديها HTC فرصة للنهوض من جديد في هذا العصر الجديد. تمتلك خبرة غنية في التكنولوجيا الواقعية الافتراضية، وتوجيه استراتيجياتها عبر سلسلة القيمة من العتاد إلى المنصة إلى المحتوى، وخبرة في التطبيقات الخاصة بالشركات — ميزات صعبة النسخ في المدى القصير.

من مصنع تصنيع بسيط في عام 1997، إلى رائدة أولى في أندرويد في عام 2008، إلى قائد في الواقع الافتراضي في عام 2024 — قدمت HTC في غضون 27 عامًا مثالًا حيًا على مرونة وحيوية صناعة تكنولوجيا تايوان. بغض النظر عن كيف سيتطور الأمر، فإن مكانة HTC كرائدة لابتكار تايوان ستظل محفورة في تاريخ التطور الصناعي.

في عالم مليء بالغموضية، تقول قصة HTC إنه إذا حافظنا على روح الابتكار والجرأة على التحوّل، فيمكن للشركات التايوانية أن تستمر في الإشعاع على الساحة العالمية للتكنولوجيا.

مزيد من القراءة

المراجع

  1. ويكيبيديا — HTC Dream — HTC Dream (T-Mobile G1) هو أول هاتف ذكي في العالم يعمل بنظام Android، أُطلق في أكتوبر 2008↩
  2. ويكيبيديا — HTC — في ذروتها في عام 2011، حظيت HTC بحصة سوقية تبلغ 8.8%، وجاءت في المرتبة الرابعة عالميًا؛ تجاوزت قيمتها السوقية نوكيا↩
  3. رويترز، نوفمبر 2012 — اتفاقية HTC وApple — في 9 نوفمبر 2012، وصلت Apple وHTC إلى اتفاقية ترخيص براءات اختراع لمدة 10 سنوات، وأنهتا جميع القضايا المفتوحة بينهما↩
  4. موقع كييانغ — تقرير سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في آسيا والمحيط الهادئ — بعد إطلاق VIVE في عام 2016، أصبحت إحدى ثلاثة منصات رائدة في الواقع الافتراضي؛ وفي عام 2023، حظيت بحصة سوقية تقارب 6% في المنطقة↩
  5. موقع HTC الرسمي وتقرير سنوي — في عام 2024، بلغ صافي الربح للواحد 7.21 يوان، وساهمت أعمال الواقع الافتراضي والميتافرس في النمو↩
حول هذه المقالة هذه المقالة منسقة تعاونيًا من قبل المجتمع، وتمت كتابتها ومراجعتها بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
الكلمات الرئيسية
اقتصاد شركة صناعة التكنولوجيا واقع افتراضي هاتف ذكي ابتكار
مشاركة

قراءة إضافية

قد ترغب أيضًا في القراءة

تكنولوجيا مقال قياسي

تايوان في آر: عشر سنوات — من إعلان شير وانغ عن "العام الأول" إلى بيع الفريق لشركة غوغل

في عام 2016، أطلقت إتش تي سي جهاز فايف في برشلونة، وأعلنت شير وانغ أنه "عام الواقع الافتراضي الأول". وبعد تسع سنوات، باعت إتش تي سي فريق تطوير إكس آر لشركة غوغل مقابل 2.5 مليار دولار. ما حدث بينهما هو رهان جماعي لجزيرة بأكملها على "الشيء الكبير التالي" وبرود جماعي تالٍ.

閱讀全文
اقتصاد مقال قياسي

الشركات التايوانية: تشونغوا تيليكوم (Chunghwa Telecom)

أكبر مشغل اتصالات في تايوان، تأسست عام 1996 وتحولت إلى شركة مساهمة عامة في 2005؛ بلغت إيراداتها عام 2024 نحو 230.03 مليار دولار تايواني جديد، بقيمة سوقية تقترب من التريليون، وتضم حوالي 30,000 موظف، وتستحوذ على أكثر من 90% من سوق الهاتف الثابت وأول مشغل لخدمات الهاتف المحمول بـ 12 مليون مستخدم؛ وتقود التحول نحو الحوسبة السحابية ومراكز البيانات والأمن السيبراني.

閱讀全文
اقتصاد مقال قياسي

شركات تايوان: دلتا للإلكترونيات

طالب منفي غادر والديه في فوجيان في الثالثة عشرة من عمره ووصل إلى تايوان مع خاله، أسس شركة في شينجوانغ برأس مال 300 ألف دولار تايواني جديد عام 1971: كيف تحولت دلتا للإلكترونيات من قطع غيار التلفاز إلى أكبر مُصنّع لمصادر الطاقة في العالم، حتى وصل اسم مؤسسها إلى الفضاء

閱讀全文
تكنولوجيا مقال قياسي

ليجند نتورك (X-Legend): خسارة أربعة مليارات على مدى سبع سنوات، ثم بيع الألعاب إلى أربعة عشر بلداً

تأسست ليجند نتورك (X-Legend) عام 2002 وتكبدت خسائر متتالية لسبع سنوات تجاوزت أربعة مليارات دولار تايواني، واضطرت لاستبدال فريق التطوير بالكامل تقريباً. في 2009 أطلقت "جراند فانتازيا (Grand Fantasia)"، وحصلت على تراخيص في أربعة عشر بلداً، وفازت بجوائز في اليابان، وتساوت إيراداتها الخارجية مع المحلية. شركة تايوانية صغيرة كادت أن تموت، صنعت حالة نادرة من التصدير العكسي إلى السوق اليابانية.

閱讀全文